上禮拜衝南投山區新營地踏查,營地小眾才十幾帳,夜間光害少星空根本絕。帶三腳架狂拍銀河清到不行,朋友都搶著要檔案XD。
隔天繞附近舊茶廠,順便找了山邊小店,老闆娘自己炒茶葉蛋一盒八十,這種才道地啦。天氣穩定下禮拜還要再衝。
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上禮拜衝水社大山,清晨起來邊爬邊練體能,越往上視野越爽,根本整個中央山脈盡收眼底。山頂待兩小時被陽光曬到爽,邊拍照邊想著人生,真的沒什麼好怕的。下山吃在地滷肉飯五十,簡單樸實超涮嘴,下禮拜有人要一起衝嗎?揪人啦。
上禮拜衝山邊意外發現個廢棄紙廠。紙漿機還躺在角落、木製輸送帶都發黑,陽光從殘破窗戶灑進來根本老電影場景。拍了一小時超爽,每個角度都超好拍。
路邊伯伯擺攤賣自製豆乾,才二十塊又鹹香。下禮拜想再衝,一定要帶腳架拍長曝。
上禮拜臨時衝社群後山發現廢棄瓷磚廠。老窯爐聳著、瓦片堆滿一角,光打進去根本裝置藝術,狂按快門拍了一小時。牆上還有民國日期標籤,超有感。
山下路邊蝨目魚湯五十涮嘴爆表,伯伯說以前工廠一堆,現在都廢了。下禮拜還想再衝欸。
上禮拜臨時衝山邊發現間廢棄玻璃廠欸。窯爐聳著、碎玻璃滿地,光打進來根本老電影場景,狂按快門拍超爽。玻璃瓶堆一角還印著民國日期,超有感。
山下碰到阿伯賣豆花三十,滑爆又涮嘴。下禮拜想揪人再衝。
上禮拜臨時衝發現廢棄戲院,舞臺階梯還聳著座椅堆一角。光打進來爽拍一小時根本老電影場景。下山吃涼麵五十涮嘴,下禮拜揪人再衝欸。
昨天衝宜蘭頭城踏查舊漁業設施
下午五點光線正好,鏽蝕機械跟海景組起來意外有料
停二十分鐘就收工,風大到按著腳架,但絕對值得跑一趟
上禮拜去基隆外圍那個舊隧道踏查,下午三點光線最好的時候進去。地上生鏽的軌道反光乾淨得不像話,我蹲在那邊大概十五分鐘等影子掃過去,牆壁苔蘚紋理拍起來滿有層次。
風不大還好,順便吃了附近便當店七十塊的便當,分量意外大。
啊最近回坑某個老主機遊戲
原本用 Switch 玩,改用本機玩之後根本不一樣
才懂設計師為什麼那樣設計欸
新遊戲實況看沒幾分鐘就滑手機了,系統幫你通關根本不用動腦。舊遊戲主播卡關折騰,聊天室跟著叫罵,那才是互動啦 484
玩了一個十幾年前的老遊戲,才發現它的存檔系統只能存一個檔,根本在強迫玩家投入故事。現在遊戲一堆存檔位讓人隨便讀檔,有時連劇情都沒在聽…
這種設計是故意的還是硬體限制呢?不管啦,感覺滿聰明的,等於讓玩家每個選擇都有代價。
看板最近都在講經典遊戲設計絕,我反而注意到現代的問題。難度選項越來越多,其實就是設計師在偷懶齁。
一個難度調得好敵人配置、節奏、教學都要仔細打磨,他們現在乾脆堆五六個難度隨便砌傷害倍數就完,玩家想要啥自己選去。真的無言啦。
最近那款新作過場動畫一堆,還不能跳快進欸。死了就得從頭看,玩到第三次直接關。早期遊戲怎麼都能快進啦,現在反而倒退…大廠真的被慣壞了 484
剛把手把震動關掉,RPG整個順很多欸,原來我一直被那個嗡嗡聲幹擾==
冷知識是有些老遊戲讀檔太快,還真的會怪怪的嗎
現在大作遊戲都想什麼都做欸,戰鬥、開放世界、故事支線、多人模式、通行證,想把所有流行元素塞進去,結果每個都只有七八分,玩起來根本四不像啦。
以前遊戲就專注一件事做到好,現在呢?什麼都要有、什麼都要氪金,廠商堆越多越以為爽,其實玩到後面就想…
某實況主玩新遊戲時一直在碎念戰鬥設計,本來沒在聽 zzz。跟著看幾場才懂他講得有理,現在看遊戲多了層樂趣
最近才發現新機散熱差這麼多。舊機玩遊戲根本燙到不行,新機完全感覺不到…以前用舊機都得時不時停下來讓它冷靜,新機直接玩好玩滿。才知道差這麼大。
最近才搞懂iPhone照片格式設定對容量的影響,HEIF確實省空間沒錯,但傳出來一堆app根本不認識那格式齁,改JPG反而吃更多容量…就是雞肋權衡。
我現在索性用到爆滿再清一次,省得一直想這些有的沒的。
新機快充規格沒進步還漲價。算過CP值直接入上一代,省三千多根本不後悔。
才發現夜拍能力差這麼大欸。上禮拜和朋友在夜市拍照,他的旗艦機直接把夜景拍得超清楚,我這臺拍出來整個糊糊的,亮度也不夠。
才知道感光元件和演演算法差這麼多…現在夜間拍照真的有點尷尬,難怪這麼多人砸錢買旗艦啦