朝陽路巷子發現間無選單,一人三千五根本佛心。濃湯香到爆、主菜軟嫩、甜點精緻,搭得剛好。同事咬一口馬上問地址,根本不像三千五齁。便當連鎖一份八十,吃過根本沒差多少。現在禮拜五都要去排隊,根本停不下來啦,真的是吃貨的廚房。
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南京東路那邊巷子挖到可麗露專賣,一個才50。外殼脆到不行、咬下去邊邊酥香、中間蛋糕體軟到會融化…焦糖香濃清楚,甜度恰好不膩。
隔壁咖啡廳要80搶錢齁,根本沒差。禮拜三禮拜五固定衝,現在越來越多上班族午茶衝進去,有時候要等…
中山路巷子挖到生乳蛋糕,一份45。生乳濃稠、蛋體蓬鬆、咬下去會化齁。隔壁百貨同樣一份要85搶錢欸。
禮拜一禮拜五下午常去,配冷咖啡或紅茶絕。吃過那麼多間,奶香層次這間最清楚,濃度也沒歪掉。最近同事也跟著去,下午常剩不到五個,想吃趁早。
上禮拜挑平日去踏查,人少超舒服。溪谷光線絕,小孩在溪邊玩瘋,我拍停不下來。同條路假日根本人爆滿,根本沒心情拍照。才發現踏查也要挑時間欸,下禮拜又要衝了。
上禮拜衝花蓮溪邊新營地,一晚五百。帳篷搭下去清晨拍日出,光線穿進樹林那段我架腳架拍了滿多張。
營主早餐蛋餅粥五十,新鮮但份量小,自帶點心會比較穩。溪水滿冰的沒玩多久。
以價格來說還滿值得去,下禮拜天氣好應該會再衝。
常聽人講某某手遊是氪金地獄,本來還滿排斥的啦。結果前陣子被推坑玩了幾天,才發現其實沒那麼誇張欸。完全不課金步調會慢一點沒錯,但也玩得下去,反而當單機遊戲慢慢體驗、少了和課金大戶比較的困擾,輕鬆多了齁。
最近發現新遊戲輔助功能超多欸,無傷模式、自動過關都有。
照顧新手是好事啦,但硬核玩家沒挑戰感啦,玩到後來真的無聊。
有點懷念以前遊戲沒這麼多助手的時代…
最近大作都改弱化難度啦,什麼困難、簡單、傳奇…結果每個難度根本都在餵奶。
本來想挑戰一下,玩起來卻超無趣,根本沒那『終於過關了』的爽感。
有時候反而懷念舊作那種卯起來的感覺,至少還有遊戲感啦…
...欸最近才發現以前有款老遊戲這麼深欸,系統複雜到爆炸。隨便上網查就撿到,現在玩到三更半夜根本停不下來。
最扯的是完全不用課金,純粹燒腦系統啦。我這隻鸚鵡都被我尖叫聲嚇到躲起來,笑死==
以前的遊戲設計師真的認真做遊戲欸。
主機倉庫翻出來一款冷遊戲,系統深到不行欸,停不下來啦。以前有想玩但沒把它當回事,最近重新玩才發現廠商根本藏了多少細節進去,玩過這款就回不了頭,484。
某遊戲一開始覺得節奏慢,玩到後期才知道前面都是佈局…設計得狂,停不下來那種。
手把用沒幾小時就漂移,廠商保修一貫拖到爆…只能自己換搖桿。花那麼多錢品質卻越來越鬧,有時寧願用舊手把。不過新機代手把好像有改進,也算廠商有聽進去吧。
最近玩到一款遊戲才發現地圖設計滿用心欸,沒有傳送點卻一點都不覺得煩。地形高低起伏大,跑步跳下去就能快速移動,有時會發現自己研發的近路,那種感覺真的爽,比起傳送點多反而多了冒險感。
不過這樣會不會讓新手迷路…慢慢玩還是找到規律啦,蠻推薦給喜…
安卓高刷螢幕真的必須用,iPhone還卡在60Hz也太爛…不過色準還是它穩
最近配好快充,手機平板用同一個頭,超省事…同事iPhone各種線各種頭,根本回不去
新機防手震進步滿明顯,拍片邊走邊拍基本不會晃,省掉一堆後製穩定的麻煩
最近才發現高重新整理率在遊戲差這麼多。以為只是規格數字,結果打射擊遊戲才知道,朋友舊機六十幀操作會有延遲感,新機一百二十幀流暢度差超大。
滑手機也能感受到,只是沒那麼明顯。比較麻煩的是續航會跟著掉,得自己取捨。
快充線真的不能省。我以前買過便宜USB-C線,三個月電池就爆快掉電,阻抗差會傷電池啦。後來換原廠線才穩定下來,現在根本回不去,與其省那幾百不如一次買好的。
欸…很多人練不出來,根本是動作沒做到位。只顧著加重,根本沒感受肌肉有沒有被刺激。
有感受的五下,遠勝馬虎的十五下,肌肉生長根本不一樣。我客戶光改善動作質感,三個月進度比之前快一倍,還是沒加重欸。
別急著加重,先把每一下做紮實。
欸…滿多新手來就想跟人家一樣重,結果一禮拜肩膀痛、手肘痛,然後就沒來了。進度快屁用,傷三個月才回本欸。
我學員最近才降重、好好做基礎,肌肉感受反而爆炸,進度快超多啦。