欸最近記帳才發現,比起投資虧損,其實我最該擔心的是那些零散的小額消費啦...
發薪後先把 ETF 扣掉沒錯,但後面那包生活費,一天喝個手搖、買個便當、偶爾逛個誠品,月底一算才嚇一跳。那些單筆才幾十塊的東西,加起來根本比定期定額還兇。
現在…
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武昌街那家米粉湯,米粉軟度剛好不會爛、湯頭清爽不膩、肉燥榨菜也很搭,一碗才30。
吃過其他家根本差一大截,油也清爽多了。最近沒事就往武昌跑。
東邊那間老屋咖啡,老闆手沖單品豆清香帶點果酸、溫度控得精準,喝得出咖啡香不是靠炭烤蓋味。
以前喝連鎖的悶膩感重、香精味濃,這間根本兩個等級。
一杯75,禮拜都在那裡。
前陣子在東門那邊發現家新的蛋糕店,試了抹茶乳酪蛋糕才六十五塊。層次滿豐富,抹茶香不會搶過乳酪的風味,起司也夠濃。比起信義那間動輒一百二的,這家根本佛心。
下午三點左右去剛好,甜點剛出爐,搭杯無糖紅茶最舒服。老闆娘手藝不錯,食材有用心選,吃…
上禮拜無預警衝宜蘭山邊小營區,沒人超爽。傍晚雲海蓋進來,帳篷一拉開雲霧繚繞根本絕景,手機狂按但拍不出那感覺…
隔天米粉湯五十五,老闆古早味湯頭絕,值得再衝。
上禮拜衝新營地踏查,帳篷搭溪邊清晨光線根本攝影棚欸。營主超愛健身,早餐全麥配蛋才百來根本佛心。下禮拜揪人再衝,天氣好真的絕。
上禮拜又衝了山邊新營地踏查。帳篷搭山谷邊,清晨起霧涼到不行,當年爬山睡山屋被擠得跟罐頭似的,現在搭帳篷靠著山景喝營主煮的高山茶就爽了。營主才剛退休,早餐用自己種的野菜煮粥才一百多,根本佛心。天氣好下禮拜還要揪人再去,這樣的日子才是退休該有的…
前天帶小孩去嘉義東石那邊踏一下,下午兩點多光直接斜進舊漁屋裡,牆面那個褪色拍起來很順。
本來只想看五分鐘,結果在門口跟窗邊繞了快半小時,還順手拍到幾張影子剛好落在地上的。
旁邊蚵嗲一個 35,吃完就去下一站了,這種點就很適合臨時插進行程…
看實況被某主狂轟爆跟風入手,結果人家練多久了自己根本操不出來,現在吃灰
最近才懂為什麼大家說某某遊戲「機制精妙」,自己玩了才發現那些看起來簡單的作業系統搭配起來根本是兩個世界。比如能不能及時打斷敵人攻擊、怎麼配置技能,決定了整場戰鬥的節奏。一開始以為就是按按鈕,玩到後期才「啊原來這樣」XD
話說有沒有人知道為…
最近拿出來重玩《魂鬥羅》,才發現那些敵人掉下來的道具位置根本不是隨機的,每一個位置都配合著你的移動方向和跳躍弧度設計,撿起來的節奏流暢得要死。
害我玩著玩著開始在意這種細節,開始尋找掉落的規律,超有趣欸。
但現在新作都怎樣,道具就直接砸…
最近看實況才懂,節奏設計影響超大。實況主打舊遊戲根本停不下來,一直在應對突發狀況,直播節奏快到飛起,觀眾也跟著緊張。打新作就反而,動作和反應之間會卡一段時間,整個節奏被打散,主播邊打邊聊天。想來根本不是難度差異,而是節奏設計差太多。
最近在PC上重玩舊作才發現,新版最佳化做得滿用心,同樣遊戲、之前覺得操作卡卡現在就順多了,才明白原來不是設計問題是幀率。
主機版穩定六十,PC要調對設定才吃得到那手感,滿多人可能直接拿預設玩根本沒察覺…
最近玩新作發現難度選項只有簡單跟困難欸,根本沒有中等齁。簡單玩起來太無聊,困難又被虐爆,484有病啦。
某些大作好歹給個標準難度讓人選,這款根本是在逼人二選一,玩得心累QQ
欸...新作相機系統改進根本小驚喜齁。舊作打戰鬥根本折磨,視角一固定就卡牆壁,根本看不清敵人站哪,超煩的。新作終於能自由調整,戰鬥中直接拖拉視線,整個遊戲節奏都順起來了。
沒想到這麼小的改進差這麼多,現在打起來順多了。
某遊戲課金買的技能根本沒比免費的強,只是特效爽而已,結果看實況才發現原來用初始配置也能速破欸,想說幹嘛課金…靠北,不過已經花下去了啦zzz
昨晚又翻出N64的《超級瑪利歐64》來玩,本來只想隨便跑一下舒服一下,結果整個下午就沒了,根本停不下來。那個搖桿操控相機視角的手感真的無敵,現在最新的3D遊戲再怎麼猛,都玩不回那種自在感,每個動作都超順手。
難怪老任當年能制定3D遊戲的標…
無意試出個操作組合根本是隱藏系統,一堆可能性瞬間開啟,手把都摸到發熱了。這種設計真的狠,光試組合就停不下來,現在又要規劃怎麼重玩一遍,484。
前陣子買的這款,一開始只想打發時間啦,結果發現隱藏難度直接被電爆,現在停不下來欸。設計師真的缺德,把東西全藏起來讓玩家自己挖,不過也因為這樣才好玩,CP值超划算,根本中毒了…
筆記本一直用高效能模式,續航根本是笑話。改成均衡以後效能其實沒掉多少,電池能用一整天。有點後悔沒早調。