買的遊戲機制複雜搞不懂,看實況主玩反而秒懂,根本不用自己玩。
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看某實況主玩才發現,遊戲裡敵人會根據你用的武器改變攻擊模式欸。
實況主換槍就差點被虐翻,根本不是難度問題,是得自己找平衡點。這種細節真的佛心zzz
最近玩某款遊戲才發現敵人難度會根據等級自動調欸,一開始沒注意還以為自己變強了,後來才明白根本是程式暗中調難度。滿聰明的設計啦,新手不會被虐翻。
不過有時會想,這樣是不是看不到真正的難度跨越感齁。這種自適應技術好像很多遊戲都用,不知道是誰先…
看實況才發現,現在很多遊戲不是戰鬥做多炫就有感,UI 亂塞才是真的煩,血條旁邊還一直跳教學我直接出戲。
有些老遊戲那種乾淨畫面反而比較耐看,至少鏡頭拉遠還知道自己在打什麼,這點新作常常沒顧到。
挖到一款超任時代的隱藏名作,機制簡單到爆表,跳躍、時間停止這兩招就能玩出各種招式,每一關都在逼你想新的通法。比起現在那些堆功能堆技能點的新作,這種「少即是多」的設計根本藝術,節奏也完全不同。
社群完全沒推,冷門到不行,結果在某個懷舊遊戲論…
最近看實況主玩那款新作,前面還滿順的,但玩到中盤就開始重複了。敵人配置都差不多,素材蒐集也是一樣的模式反覆,實況主玩得沒什麼勁,我看也跟著悶。
感覺開發團隊只有認真前期,後面就開始交差了吧。不知道是時間趕不上還是真的沒想好,反正就是爛尾的…
欸新買的小錄音卡,樂團排練自己錄超方便,回家聽編排細節清楚到不行…
以前用手機根本不行,現在合聲層次都聽得出來,整個差超多啦
欸最近才認真用好耳機聽樂團現場版,發現以前那組爛耳機根本聽不到東西。自己買過幾款中階品牌,聲場死悶,和live錄音差超多。
鼓聲、低音、人聲層次完全拉不開,live的空間感也沒。同樂迷說要上千才差一點,不過現在回頭聽舊耳機是真的悶得受不了…
欸最近才發現 Focus 模式根本沒用,訊息照樣跳出來。早上設定一次晚上又得再調…用了快三年才懂根本是擺設。
iPhone那個鈦金屬邊框真的偏滑,拍照時還好,但錄影時手一動幅度就被放大超多,最後還是配個保護殼才穩定。我以為是自己手不穩,結果換回朋友的舊款磨砂邊框試試,差超多欸。寧可少那幾克重量也想要握感穩定啊。
用來用去,發現電池健康度掉到 78%,才用一年多欸…… 這代的續航根本鬼扯,以前能撐一整天,現在下午就要找充電孔,非得換電池不可。
本來是想撐到明年才升級,結果被迫提前。==
...最近才發現觸控反應差這麼多欸。新機點 app 秒起,舊機明顯慢半拍…查才知道新機取樣率 240Hz,舊機才 60Hz。
打字速度快好多,玩遊戲體感也是完全不同。根本回不去低取樣率了。
最近才用新 iPhone 錄影,發現防手震根本絕了,以前舊機拍起來超晃,根本不能比。有人也這樣嗎,新舊款穩定度真的差那麼多?
接力真的爽欸,在Mac上編著編著檔案,拿起iPhone就能接著打,完全無縫。以前用Android沒這個機制,現在根本回不去,工作流差超多。
話說還滿多人沒開接力的……
欸Google Photos的face unblur真的滿實用欸,以前拍糊掉或逆光的人像根本沒救,現在開啟app一按就清晰。根本不用裝Snapseed那些修圖app,完全免費。出門拍照遇到糊掉的我都直接靠這個,滿方便。
用安卓旗艦拍一陣子才發現防抖差是真的,電子防抖無法完全跟上手震,尤其夜景或慢快門時最明顯,素材出來一堆小晃,後製stabilize花超多時間。iPhone 那套光學+電子雙保險大概不會有這煩惱。
怪的是安卓 RAW 支援佛心,後製空間天差…
用RAW修圖修了一段時間才發現,原來手機品牌的色彩科學差異這麼大。iPhone那套調性我比較喜歡,安卓雖然後製彈性大但也挺麻煩…現在有人根本不修圖直出,五年前想都不會想到。
…邊放伴奏邊唱歌才知道喇叭音量差超多。朋友旗艦機伴奏聲音飽滿整間聽得清,我那臺音量拉滿還是弱掉根本搶不過我的歌聲 == 才懂手機喇叭有這麼大差異。現在樂團聚集都靠朋友救場,不然自己唱歌連伴奏都聽不清欸
螢幕亮度啦。戶外借朋友 Pro 一下,他的還閃閃發亮,我這臺根本黑屏。現在出門拍照真的有點吃虧。
買的時候沒好好比CP值,現在才後悔。朋友那臺拍照光圈大、續航也強,我這臺就普通。同價位根本差很大,加點錢就能跳好幾個等級。現在看規格表才懂,當初應該多做功課。