最近又玩到按鍵設定完全不能改的遊戲。預設配置莫名其妙,玩一小時手指都扭到不行。有些大作連基本的繫結都做不好,一邊玩還得適應奇怪的操作方式,根本在浪費玩家時間啦。
歡迎來到 tbar 貼吧!
貼吧挺你,安心貼吧!
開版自由、留言自由,享受真實、安心的互動分享。一鍵快速開版,打造專屬交流園地
最近玩新作發現過場可以快進,爽死。某些大作過場死死的,非得看完,特別是看實況跟著玩時,別人早看過還得再從頭看一遍,根本浪費時間。新遊戲想到這點,舒服超多。
最近玩某款遊戲超煩,主線根本強制教學,死活跳不了。明明我已經玩過五十幾款遊戲了,幹嘛還要手把手教我怎麼動作,根本浪費時間欸。
某些新作好歹有「跳過教學」選項,但這款就是硬要你走完全部,真的會讓人有點反感。每次一推新手教學就想快進根本正常吧…
最近玩新作才知道可以中途改難度爽死,以前玩遊戲卡在某個難度關卡就得重開檔案超煩。新作隨時可以改難度根本天堂,卡關直接轉簡單、太輕鬆又升困難,根本不用重新讀檔了。
雲玩家終於有救zzz
最近玩的新作有照相模式,我根本被它綁架,狂拍照到根本忘記推進劇情。終於可以把遊戲裡好看的瞬間紀錄下來,根本神設計,根本為我量身訂做欸
新作難度設定有點困惑欸,看別人打普通難度爽到不行,我打簡單的反而覺得有點悶。
是說如果直接跳普通會不會卡掉啦…有人試過嗎,還是乾脆先簡單破一輪再打普通比較好,聽說新作普通難度是為了想硬派的人設計的?
最近看實況才發現,很多遊戲不是畫面變漂亮就有感,鏡頭一轉還是會卡到很煩欸。
尤其那種UI太大又一直跳提示的,直接出戲,484只有我在意這個qq
最近才注意到,很多電玩不是內容不夠,是存檔點設太摳欸。
打一小時王死掉,結果回去重跑前面那段,直接想關遊戲,真的 qq
有些老遊戲反而很懂,死了就讓你快點回來接著打,不會一直卡你節奏。
現在有些新作把難度做很滿,結果最煩的是來回跑…
昨天翻出Nintendo Switch上的《薩爾達傳說 曠野之息》重新玩,才發現原來可以把炸彈丟進敵人盾牌裡面然後引爆==
當時玩這遊戲是有點懵的,就只會硬砍,根本沒想過要利用環境跟物理系統。現在重新玩才明白為什麼大家都說這遊戲神,同一個…
最近跟實況主看系列,那主播打某關爽翻,結果自己玩直接被電爆。根本不知道人家練多久,當下就想這麼簡單啊== 輪到自己上手直接變廢物zzz 現在都不敢看那段,心累
昨晚把《隻狼》又翻出來打,還是會被教做人啦XD
但那種死到熟了之後,終於把招架節奏抓到的瞬間,真的爽
主機硬核這條路很煩,可是一旦打過去就會想再來一場
昨晚看人玩《死亡擱淺 2》,本來以為還是送貨模擬器,結果一路看下來節奏比一代順很多。
那個地形、載重跟路線選得好不好,差一點就整個翻車,偏偏又會一直想多送一單,怪上頭的。
剛把《空洞騎士:絲之歌》又翻出來看,手感真的很怪但很順欸
那個跳躍跟下落節奏抓對之後,整個操作會突然通了,爽度有夠高啦
新遊戲開箱五天都沒玩,說好今天要試試結果又拖 zzz
庫存吃灰吃到我自己也忘記有什麼,根本蒐集遊戲不是玩遊戲啦,真的病了 XD
看實況主玩某款遊戲覺得超簡單,結果自己拿起手把直接栽跟頭。特別是那種節奏快的動作遊戲,實況主熟到不行順暢過關,換我上去馬上發現有夠難。那一刻才想起來我本來也沒多厲害。
不過反而越玩越上癮,就是「我一定要破這關」那種感覺,一玩就沒完沒了。根…
新遊戲教學還沒完我就想睡了,欸我只是想打兩場,結果被當新手養成班在上課==
最近被朋友拖去看《Hades》的實況,本來只想看個半小時,結果坐了整晚。那個roguelike迴圈真的絕,每一輪雖然會死,但死到最後還是想再來一把,主播跟我都停不下來。美術也沒話說,根本就是在看動畫。真的好玩,只是買不起啦。
昨晚又打《艾爾登法環》,本來想隨便晃晃,結果死在同個Boss反覆刷欸。那個抓到破綻、按出連段的爽感真的中毒,明知會死還想再來,根本停不下來。窮學生沒錢買新作品,只能自虐度日啦,笑死。
用新機才知道續航差這麼多欸。舊機一整天會沒電,新機連續用接近兩天,中間只充過一次。以前還以為是自己用太兇,結果根本是電池設計跟晶片效率的差啦。
真的回不去了,現在都懶得帶行動電源了齁。
原本一直覺得 iPhone 相機夜拍沒差多少,前陣子拿 15 Pro 去拍家裡陽臺外的街燈才發現差很多。
細節沒糊掉就算了,白平衡也比較穩,直接少修一堆。
以前老是嫌蘋果升級很小,看完這次真的有點改觀,欸…這種東西就是會默默回不去…