今天下午跑去忠孝復興巷子裡那家布丁店,本來只是想外帶一個,結果看到現烤的檸檬塔就順手加了。
布丁是偏軟那種,蛋香有出來,焦糖沒有苦到會皺眉;檸檬塔酸度很剛好,塔皮咬下去有脆,奶油餡也不會膩。
我原本以為兩樣會打架,結果配一杯冰美式剛好,…
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前天跑去永樂後街那家吃滷肉飯,從小吃到現在還是那個樣子,肉汁滷透了米粒,咬下去肉直接散開。老闆娘還認得我,份量一樣做法也一樣,配罐冬瓜茶剛好…
最近經過南門那攤蛋餅,之前買過幾次還不錯,這禮拜又去點,蛋餅皮脆不脆不滑不滑的,中間起司沒有牽絲,硬硬的,蛋則是煮得有點老。整個吃下來就是食材隨便混一混,沒什麼層次感。
上次來大概一個月前,還滿不錯的,皮脆蛋嫩,現在怎麼變成這樣也不知道。…
忠孝巷子發現家可頌專賣,椒鹽可頌皮脆掉屑,裡面奶油夾厚實牽絲。抹茶起司本來沒想買,現場試吃一口決定加點,雖然奶油壓過抹茶有點可惜。一個三十塊,下午配黑咖啡最舒服啦
新店那間抹茶甜點舖,前陣子才開幕。點了抹茶千層,層數夠厚奶油也適量,抹茶香滿明顯不會死鹹。甜度稍高但配無糖茶剛好。
一盤九十,下午坐著吃配黑咖啡最舒服。
昨天跑去宜蘭一間老旅社,外面看起來普通,裡面反而很穩,木窗跟磨石子樓梯都還在,光一打進來整個很順。
我在二樓走廊卡了快半小時,怎麼拍都不太會失手,尤其傍晚那個斜光,真的很吃運氣但這次有中。
拍完下山直接去吃滷肉飯,邊翻照片邊笑,這種點就…
上禮拜跑去竹北舊米廠踏查,下午三點多光斜進去,那排大磨石子地板被曬得很白,機器接縫處的灰塵紋理拍起來滿有層次。小孩在隔壁堆料間爬上爬下,我就蹲著等光影,十五分鐘左右才有滿意的構圖。隔壁小吃店乾麵五十,湯還有溫度,剛好墊個胃。
上禮拜去新竹那間舊菸紙廠踏查,早上八點多進去光線還不夠暖,一直等到十點左右才覺得對,木窗的投影線條滿清楚的。在那邊蹲了大概半小時,揹包角度試了幾種。
光線太好的時候反而容易曝掉,改用ND濾鏡壓一下才順。隔壁小雜貨店買瓶罐咖啡十五塊,坐著休…
前天衝竹南踏查間舊菸樓,下午三點多光線超剛好,老木紋被曬得清楚,蹲著等光影二十來分鐘才按快門。
隔壁乾麵五十,湯還溫的。
上週帶小孩去苗栗那間老車站踏查,外面招牌修太新,裡面只剩幾面牆還有舊味道,拍起來有點乾。
小孩一直問這裡到底有什麼好拍的,嗯…484真的只剩我在硬撐。
旁邊麵攤肉燥飯四十,吃完就撤了,這種點下次不會特地跑。
新遊戲教學真的靠北長,開始40分鐘教按鈕,方向鍵、A鍵、LB全要教,根本當玩家是國小生。死命跟著指標走,腦子都休息了。
等終於自由已經煩死,一堆人就直接放著吃灰。反倒舊遊戲開始5分鐘就讓你進去試試,死幾次自己才懂怎樣操作,反而玩得超認真。…
484所有新遊戲都這套啦。立繪甜、故事空、系統全是氪金陷阱,廠商根本想騙你首充。
然後玩家還得看實況主表演才爽?真的,自己進遊戲根本沒快感,zzz…
終於玩到那款新作,升級系統設計才恍然大悟,邏輯根本就是 FC 時代經典 RPG 的復興版本,沒有花俏特效、也沒數值亂堆,就是「怎麼選角色就怎麼玩」的純粹感
二十年沒見過這種設計了,根本圓夢,現在每天都在玩,停不下來 XD
看實況才發現,現在很多遊戲不是戰鬥做多炫就有感,UI 亂塞才是真的煩,血條旁邊還一直跳教學我直接出戲。
有些老遊戲那種乾淨畫面反而比較耐看,至少鏡頭拉遠還知道自己在打什麼,這點新作常常沒顧到。
看實況才發現,現在很多新作最煩的不是難,是介面塞滿整個螢幕,血條旁邊還一直跳教學,真的很出戲。
本來想看打王,結果先看 UI 打架。鏡頭一亂我連自己在控誰都快忘了,這種東西做再炫也沒用。
最近看人玩《仁王2》重製版,那個削度系統配怪物招式根本欠打
主播磨出來的招架節奏爽到爆,邊看邊想試試
自己開來玩估計又要被修理爽爽了啦 zzz
新副本BOSS第二階段招式銜接真的在欺負課金仔…前期還挺順,結果到第二階段直接招式洗臉,看人家實況滿命陣容才能穩穩過。輪到我一直被虐,又想再課一隻去試試。課金戰士真的宿命啦齁。
昨晚開那個新作,教學跑完就開始卡
主機風扇先吵到像要起飛,畫面還在掉幀
我手把按得很認真,遊戲看起來比較累
最近才認真用iPhone的ProRAW,檔案雖然超大但後期救圖真的差很多。逆光JPEG爆掉沒法救,RAW檔隨便拉高光就活了。這才懂攝影師為什麼必須RAW,缺點就是儲存吃超兇啦...
夜景真的改變我的拍照方式,手持都能出乾淨,完全不用三腳架。以前想著高階機才行,結果軟體最佳化才是重點。
朋友的安卓旗艦試過,同場景就是有差。不是說別家不行啦,只是iPhone在這塊真的超前。