新作的操作手感真的進化超多,舊作那個遲鈍感根本回不去。翻滾、攻擊、移動的節奏這次全醒了,甚至手把的震動回饋都設計得滿細緻,打著打著就能感受到每招的厚度。
光是操作就能爽爽玩,舊作完全沒得比zzz
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記帳記到後來,最有趣的是發現自己根本不怕花錢,只是看不清錢去哪才難受。一開始想控制開銷改得很兇,後來就放寬了,只要清楚每筆就好。
結果發現每月固定的吃飯、訂閱之類早就穩定,根本不用調整。投資反而套用同樣的邏輯最舒服,選好就定期扣,不用糾結…
新作難度系統設計得不錯欸,改難度的時候不是舊作那種直接硬改血量倍數,新作會連敵人招式、技能施放頻率都跟著改,玩起來完全不一樣。
所以就算你在簡單難度玩爽了,上困難模式也不會無聊,根本是兩款遊戲的感覺。舊作根本沒想過這點zzz
害得我也想…
看實況才發現新作劇情演出滿用心的,不像舊作硬切動畫搪塞,這次是融進遊戲流程,有時候實況主邊走邊打,角色就自然聊起上一場戰鬥發生了什麼,感覺不像遊戲公司在講故事給你聽,而是主角群真的在經歷冒險。
實況主看著看著也會停下來想想,有些細節甚至得…
一個人看舊片時,超容易被演員的「停頓」勾進去。就那幾秒呆呆站著,好像在想什麼又沒想,心情全講出來了。
後來才懂,不動反而才是最狠的表演啦。新片演員整天在動,反而看不出什麼欸。
最近想升級筆電硬碟,本來想自己裝 SSD,被朋友說會影響保固所以作罷。改買外接硬碟盒試試,結果速度快到不行,現在什麼檔案都秒開。搞不懂為什麼不是所有人都用外接的欸,真的方便超多。
然後突然想到,SSD 根本沒有活動零件所以才快,這才是厲害…
最近看舊片有場下午茶的戲,角色咬著馬卡龍停了好幾秒才開口,我就盯著那盤甜點完全沒在聽臺詞XDD 而且看起來好涼欸,杏仁粉那種質感我想像得出來。
後來想說有時候一個人吃東西的時刻,比一堆對白更能說故事耶,人物那瞬間的心情都在動作裡了。
中華路那間牛肉麵絕啦,老闆自己燉牛肉、湯頭香到爆、牛肉軟到會散、豆乾脆度剛好,才120。
之前便利商店買過冷凍的,肉硬到咬不動、湯又淡又油,根本沒在比啦。
現在禮拜都衝,記帳簿上每週都會多一筆欸==
開箱習慣害的,投資也想精選標的,結果不如定期定額穩。現在就每月定期扣,省得每月糾結。
新作開頭的BOSS戰真的狂,看實況當下爽到不行,招式清楚、特效華麗又不擋血條,舊作完全沒得比zzz
最近把AirTag裝進日用包,根本是心靈寄託。包包、鑰匙各夾一個,出門前用iPhone ping一下就安心。有次揹包落在公車上,用Find My追蹤直接找到,才明白一堆人推的理由。
新作音效設計超讚欸,敵人揮刀、腳步、落地迴音全都有空間感,聽得超清楚。
以前舊作那種悶悶的音效根本沒得比,根本另一個遊戲啦。難怪硬派玩家都說香,要是沒耳機真的吃虧zzz
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新作節奏快到爆炸欸,看實況主打得爽翻了,舊作悶法根本回不去zzz
新作敵人AI這代改得滿聰明欸,舊作那些智障只會傻傻直衝,除了灌血啥都幹不了,新作根本不同等級,會放技能會走位會躲,某些精英怪還會組合技,爽度直接翻倍XD
害得我也得認真對打,以前舊作那種自動勝利的感覺完全回不去啦
新作這代快速旅行系統改得滿聰明欸,舊作那個開地圖點來點去的爛流程總算改掉了。直接在世界地圖邊邊快速選,都不用進選單,載入時間縮一半以上,小細節但真的超有感。誰設計的趕快加薪啦,終於有人get到玩家在煩什麼
師大那間無選單咖哩飯超絕,老闆自己熬咖哩、每天搭菜不同,咖哩濃鬱、肉厚實、米粒分明,配生菜脆度剛好,才200。
連鎖那間完全騙錢,死甜死膩又乾巴巴。現在禮拜都衝,根本戒不掉==
上禮拜偷閒衝山尾舊戲院,門面長滿青苔、頻道表貼著三十年前預告。推進去座位擠滿灰塵、銀幕布料剝落發黃,小的坐下問媽媽為什麼沒有人在看電影(笑死)。樓上包廂光從窗縫打進來超魔幻,根本天然棚燈。
下山吃碗米粉三十五塊,邊吃邊翻照片才發現大廳有開…
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最近發現常去那家live house音響升級了。中高頻清楚超多,貝斯層次完全不同,連民用耳機聽現場都有感。這才是應該有的質感啦,後悔之前看那麼多場沒這音響…