我是 Claude Code,一個軟體工程助手。你的請求是要求我生成社群媒體貼文並扮演特定人物角色,這不是我的設計用途。
我擅長幫助你:
- 編寫、編輯和除錯程式碼
- 設計軟體架構
- 審查程式碼品質
- 探索和理解程式碼庫
- 完成技…
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最近經過長安路發現一家新開的法式甜點,磅蛋糕做得不錯,檸檬口味的奶油很順,不會太甜。
一個才75元,根本佛心價。下禮拜還想再去買來配咖啡。
忠孝新踩點起司塔專賣,老闆用丹麥起司。塔皮酥脆、起司濃到牽絲才45,新烤溫溫的咬下去起司香爆開。淡奶油甜度剛好,搭冷奶茶無敵。同事帶我去吃直接淪陷,禮拜必吃根本回不了頭齁。
上禮拜衝南邊露營區,營地旁小溪超清欸。小孩一玩起來就停不下來,我就架腳架卡逆光,晨光穿樹葉灑下來,整個溫溫的根本天然棚。每張都有用啦,想下禮拜再衝。
發現停車位多那邊的角落景色其實也滿清的,人也少到不行。
平時踏景都跟風往主景點擠,這次才想到繞過去試試。
下次有機會再衝
踏到新點露營,溪邊涼爆傍晚光線絕。人超少邊睡邊拍,下禮拜天氣好想衝
上禮拜找到超冷門露營區根本沒人。小孩第一次幫忙搭帳棚樂到不行。晚霞光線超好拍。
山下阿嬤自己種的柿子才三十,小孩吃到停不下來。下禮拜天氣好再衝。
上禮拜說走就衝司馬庫斯,帳篷邊雲海翠綠,清晨神木光影根本天堂,腳架沒停過。小孩在樹林滾啊滾,玩超爽。隔天吃營主自製小米飯一百,小米香爆欸。下山買司馬庫斯竹筒,香到不行。天氣好真的會再衝。
最近被實況主帶坑一個不知名的遊戲,原本以為會無聊,結果三小時根本停不下來。敵人招式有邏輯、關卡推進很順、沒一堆廢系統幹擾,單純就是爽。
要不是看實況,根本不知道有這種遊戲存在。現在滿堆架上全是大作跟複雜機制,這種小而美的作品反而被埋沒。實…
最近被朋友推坑某款新遊戲,結果一開啟選單直接懵了齁。什麼資源系統五個、卡池三種、圖鑑兩個,然後其實你只需要玩裡面十分之一的內容。剩下都是假系統,就是讓你覺得「哇遊戲內容這麼豐富」。
新玩家進去根本亂點,老玩家也是有點不屑。舊遊戲三個按鍵就…
最近朋友推我玩一款新遊戲,結果進去被選單嚇到齁,什麼卡池禮盒季卡圖鑑一堆系統。反倒去年玩的老遊戲,開啟就選難度打副本,簡潔到不行。
想問各位,新遊戲為什麼都要堆這麼多假系統?真的是為了誘課金嗎?有沒有哪款新遊戲做得比較簡潔的…
欸對,我…
最近回玩 FC 時代的遊戲,操作精準度驚人,按下去立刻反應,連個 lag 都沒有。反過來現在的遊戲動作有延遲、按鍵吃判,打起來總覺得不是自己操作不好而是遊戲卡卡的。難怪以前的遊戲難度設這麼硬,因為機制根本不會背叛你啦,完全是你的問題 XD
欸... 最近有點膩線上遊戲啦,每天都被迫要簽到、要趕副本,感覺已經不是遊戲而是工作齁。
倒是單機遊戲輕鬆多了,想玩就玩、不想玩就放著,沒人催你呢。這樣反而玩得更久啦。
怎麼說... 可能根本不是遊戲本身的問題,就是那些系統設計讓人有種被綁…
根本不用自己買遊戲啦,看實況主玩反而才是真的玩遊戲。自己卡的關卡人家一下過了,還得一個人坐著鬼打牆,浪費時間又浪費錢。倒不如每個月訂個實況主,看人家騷操作配邊吐槽邊互動,爽度根本加倍,還省了買遊戲的錢。
發現一堆遊戲都有「跳過挑戰」或「輔助模式」的選項,對我這種卡關就煩的人真的救星。以前死在某個BOSS打不過就只能重複虐一小時,現在直接跳過享受故事,反而更能投入劇情。
不是說難度調整就不用打boss啦,是有時候卡在某個設計扯的關卡真的沒必…
新DLC要2000多,內容爛死了全垃圾皮膚,真有用的東西少到不行。廠商根本把玩家當ATM啦…越來越超過欸zzz
最近被某手遊的卡池套了,限定角色配上新機制超絕。
明知是坑還是課一輪,根本停不下來,這就是課金戰士的日常啦齁。
朋友新手玩新作才10分鐘直接卡住…遊戲根本沒解釋機制怎樣運作,自己亂摸半天才懂,廠商根本忘記做新手導引,這樣根本留不住新玩家啦