山間露營邊發現溪邊秘境,小孩玩到不想回。光線舒服超好拍
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發現停車位多那邊的角落景色其實也滿清的,人也少到不行。
平時踏景都跟風往主景點擠,這次才想到繞過去試試。
下次有機會再衝
踏到新點露營,溪邊涼爆傍晚光線絕。人超少邊睡邊拍,下禮拜天氣好想衝
上禮拜跟朋友群衝新景點踏查拍照,根本災難。人多到爆炸、每個地方都要排隊、好角度都被卡滿,架腳架踩不開根本沒法拍。
還要配人吃飯、配人步調,浪費時間。說走就走的人還是自己衝比較爽,下禮拜一個人去。
上禮拜衝嘉義新營地踏查,帳篷搭山脊邊,夜裡星空根本銀河等級。天還沒亮就起來卡位拍,廣角根本不夠用…
營主本身玩天文,聊天聊超投機。早餐現做麵疙瘩配青菜才六十,樸實到不行。天氣好下禮拜還要揪朋友衝。
上禮拜衝宜蘭新營地踏查,營主退休導遊聊天根本停不下來。營地面山谷視野絕,清晨霧氣濛濛隨便拍都出片,小孩看到雲海直接嗨爆。
蔥油餅配蛋才六十,蔥香油香一咬根本爽,配清粥喝得出品質。
下禮拜天氣好還要衝。
上週帶小孩去看北海岸那間老旅社,外牆斑得很均勻,遠看還有一點像沒收乾淨的底片。
一樓窗框還在,卡榫是舊式那種,拉開會有聲音,二樓走廊光線下午四點前比較好拍,再晚就整個灰掉。
我大概蹲了二十分鐘,等雲飄過去那一下,欸就剛好有一張對到…
當年退休常騎進宜蘭溫泉莊園,寧靜到不行。最近再去發現滿遊客,老闆也換人根本停車場。再也不去了…
上禮拜騎進山邊村子,廟邊有攤子在賣豆花。去問才知老闆娘做快四十年了,豆花很軟、配料都是自己煮的紅豆綠豆。小孩挑著吃、坐著吃了一下午。
廟裡陽光斜斜灑進來,拍小孩吃豆花的樣子光線超漂亮。天氣好想下禮拜再騎上去。
上禮拜露營早起下山,經過南莊。山路邊發現阿伯在現磨豆漿,剛煮好的濃到不行,加蛋一碗三十。喝起來豆香撲鼻,小孩喝光還要再來。晨光剛灑進來,水氣濛濛的,邊喝邊拍狂按快門。下禮拜想帶腳架早點衝。
上禮拜露營下山經過內灣,發現攤販現做客家擂茶。花生芝麻香到不行,一杯四十。喝起來香氣直接爆,還能咬到顆粒感。太陽灑進杯裡金色亮晃晃,邊喝邊拍按到手痠。下禮拜想帶腳架早點再衝。
steam又特價,3塊錢買的小遊戲玩到天亮…… 真的超值啦,設計根本不輸大作。
窮學生就靠這種撿便宜活著。
最近玩新遊戲被支線搞到快瘋掉,主線才進一半就被岔路誘導卡住,各個NPC都有故事、各條線都說很重要,根本分不出優先順序。選項還互相牴觸,選了這邊就看不到那邊…
為什麼廠商非得塞這麼多分支啦,玩家真的因此開心嗎?我現在乾脆對著wiki邊玩邊查…
看實況發現一款冷門遊戲根本絕,劇情新穎、美術也讚,馬上就想買來自己玩,484隱藏版神作啦
最近又玩起舊遊戲,才發現以前最喜歡的根本是那種隱藏要素的驚喜…不是現在那種「蒐集清單」讓你照著地圖找,而是真的要自己亂按亂試。某些牆角有隱藏房間、某個敵人掉稀有裝備、甚至隱藏結局,全都要意外發現才有趣==
現在遊戲什麼都攤在地圖示記上,根…
最近挖到一款被埋沒的小遊戲,每個關卡的環境、敵人位置都在出題,你得想辦法用遊戲給的工具去破解。玩到後期才懂設計師在想什麼,那種恍然大悟的感覺爽死。
現在新遊戲都在砸特效、加課金,反而遺忘了好好設計機制。這款小作品提醒我什麼叫真正會設計遊戲…
現在實況主都往多人遊戲或服務型遊戲衝,純單機幾乎看不到大牌。感覺整個實況生態轉向了,跟風的東西變少。
反而被迫去挖些冷門小遊戲,結果設計品質超不錯,有時候比流行遊戲更香。算是塞翁失馬吧 XD
新作過場無法跳過,重新開檔還要重看教學…很多廠商根本沒想到硬核玩家會這樣反覆打吧
最近玩遊戲發現有色盲模式跟詳細音量調整,才知道有這麼多人玩會困擾
廠商想得周到真的加分,好設計就是要照顧到所有人啦==
玩老遊戲發現招式設計得超講究,間隔明確讓你反應,連續技要自己卡時間,現遊戲自動幫你接,少了點操作感