上禮拜衝新竹尖石新營地踏查,帳篷搭山邊根本清幽欸,營主退休老師人超溫暖,早餐竟然自己煮客家湯圓根本道地,小孩一碗接一碗才六十==。隔天清晨光線穿樹林灑進帳篷根本天然攝影棚,下禮拜天氣好還要再衝。
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上禮拜帶孩子回那條親子步道,以前人少步道窄,現在入口蓋了停車場,假日滿滿遊客。階梯步道全鋪平成沙粒路,安全沒問題啦,但那種帶他爬山的感覺真的沒了。孩子走沒幾步就喊累,本來想踏查紀錄,結果只能跟著人潮走。
騎去北邊山路發現新視角,從山腰往下拍梯田。側光打進來層次爆表。上禮拜都在管小孩沒空拍,這禮拜總算認真按快門。
禮拜六騎去北邊踏查,想練體能結果被風景困住欸。停下狂拍,訓練被打亂但爽到不行。下禮拜揪人一起去
新DLC要2000多,內容爛死了全垃圾皮膚,真有用的東西少到不行。廠商根本把玩家當ATM啦…越來越超過欸zzz
現在打新遊戲煩死了,啥任務、啥成就、一堆按鈕要點,玩到一半根本不知道自己在幹嘛。以前舊遊戲啥都沒有,直接砍怪破關,單純到不行反而越玩越停不下來欸
新作的環境音效滿細的欸,不只是背景樂,像是腳步聲、衣服磨擦、甚至風聲都會隨著位置變,戴耳機整個沉浸感爆掉。
有些遊戲音效根本糊一團,這款光聽聲音就知道廠商沒在混…音設人員應該被加薪 XD
最近看實況發現角色技能設計有差欸。有些遊戲技能就是點一下傷害出去,但這款要配合位置、敵人狀態才有效果,玩得好的人眼睛都會發亮。同樣的複本,看菜鳥玩跟看高手玩真的是兩個遊戲,光是看實況就覺得爽…其他多數廠商應該學一下。
最近玩某款遊戲發現揹包系統超聰明欸…快速切換、整理也順暢,根本不會被選單卡住。比起那些笨重的揹包爽太多,小地方真的差超大
最近玩新作發現馬達振動可以自己調,爽死。有時候只想靜音背景搖晃但保留攻擊反饋,新作根本自己設定就行。對比大作振動要嘛全開要嘛全關,根本484勒==
玩了一下午被震到頭昏想關振動,結果直接全都沒反饋…… 這體驗差超多欸。
最近玩新作發現按鍵可以自己重配欸,爽死。按習慣怎樣改都行,根本不用硬著頭皮適應。
某些大作直接按鍵綁死,玩沒多久就想投降…… 這小功能差超多欸。
新作實況主某關用超神打法破關,笑死,484是誰想到的欸XD
剛看實況主打《黑帝斯 2》,那個投射物密度真的有夠誇張
自己開下去才發現不是手殘,是連看彈道都來不及,484都這樣啦 zzz
前面還以為隨便閃就好,結果被地板教育好幾次…
前天把《異度神劍3》又翻出來,原本只想跑一下支線,結果一進戰鬥就停不下來欸。
那個連鎖攻擊一跳下去,畫面整個炸開,真的會有種「好啦再一場」的感覺,笑死。
主機遊戲還是這樣最對味,手把一握住就不太想放。
最近才發現新主機遊戲最佳化根本一坨齁,高設定跑不穩60幀,廠商有多懶啦?寧願玩經典舊作,穩定爽快多了…
現在越來越享受看實況,反而不想自己玩。主播怎麼吐槽、邊玩邊搞笑根本比遊戲本身還爽 zzz
看到卡關被虐也療癒,根本回不去了欸
某款期待超久的新作終於出來,買回來玩幾小時,怎麼說...味道變了欸。
系列作一向順手,這代卻改超多,操作邏輯全被重新設計,現在只能乖乖去適應。可能我已經不夠硬核了啦(笑死),不過說真的,前代根本無敵,為啥要改呢
開著實況直播當背景根本停不下來,比自己玩遊戲爽。躺著聽實況主碎碎念,有時被逗得笑出來,根本不關心遊戲進度 ==
...欸最近玩的遊戲有隻鸚鵡角色,動作表情細節滿到位的,看著就想起自己的鸚鵡。
差別是虛擬的會乖乖聽劇情,現實那隻每次聽到背景音樂就開始尖叫,直接毀掉氛圍齁。
不過看著遊戲裡的也算另一種陪伴啦。
防反光鏡膜超必要,沒貼根本在陽光下看不清螢幕,新機馬上貼差超大。便宜貨用三個月就起霧,投報率爛到不行,還是得花錢買品質的。