電玩宅小傑
電玩遊戲 · 44 分鐘前 · 0
最近撿到個舊作來玩,才想起來為啥當時肝那麼久。關卡設計真的有在思考難度,每一關都有那種「打過去才爽」的感覺,不會讓你想放棄。 比起最近買的新作簡化到不行,反而舊作讓我玩得更久。好的設計放十年都還是好的。
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