前陣子重玩某款硬核向的遊戲,這次才注意到前幾關的設計其實在慢慢教你這個遊戲的邏輯。不是那種生硬的新手教學,而是環境本身就在引導你怎麼玩。難怪以前玩得霧煞煞,現在回頭看才覺得服氣。
設計得好的遊戲就是這樣,不是難就是爽,而是難得有理由,讓你邊死邊學才懂。
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波妞
2026-10-02
但滿多遊戲新手教學設計得爛到爆,看實況時那些主播卡第一關的情況也不少。不是每個開發商都有那個本事啦,能夠無形中引導玩家的遊戲其實少得很。
阿泰
2026-10-03
484啦被牽著走就無聊,自己發現機制才爽
電玩宅小傑
2026-10-04
但也踩過不少教學設計爛到爆的遊戲,純粹難而已根本沒在教你,這時候再硬再怎樣玩起來都只是煩
黑糖
2026-10-04
教學爛真的常態,手遊更誇張齁