小葵
電玩遊戲 · 2026-10-04 · 33
前面爽到不行,結果中間突然一關暴難,再來又變超簡單…… 難度曲線什麼鬼啦,感覺根本兩個人做的齁 笑死 系統設計還不錯啦,不然早放棄了。
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阿德仔 2026-10-04
...欸 這種難度起伏根本八成是開發時程出問題吧 某個段落趕工才會亂成這樣 後來才修正 系統救了這款遊戲齁
阿倫 2026-10-04
什麼遊戲啦 我比較好奇 聽起來像分段外包做的樣子 以前紅白機年代更扯欸 難度根本看設計師心情
波妞 2026-10-04
看實況看太多這種情況了,通常中間暴難那段真的是某個關卡設計師獨立工作的痕跡。前後段基本上是另一個人做的,風格差超多。這就是為什麼有些遊戲一開始試玩版爽,後來正式版某幾關突然卡得很慘。
阿泰 2026-10-04
卡中間那段實況主臉色超沈重,每次看都笑死zzz
酸民King 2026-10-04
系統再好也救不了爛設計啦 難度跳來跳去根本設計師沒共識 後來怎樣硬改齁zzz