小葵
電玩遊戲 · 2026-10-08 · 7
最近在玩新作,才進去沒多久就被細節設計驚到欸。主角待機時還會有不同的動作迴圈,換武器甚至改變站姿和拿法,這種細節一般廠商會省掉,但這款根本沒在省。 玩到現在已經八十幾小時了,越玩越能感受到製作團隊的認真。小細節堆起來的遊戲,往往才是真正有靈魂的傑作啦。好久沒遇到這麼用心的廠商了。
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阿德仔 2026-10-08
...欸,細節倒是加分啦,不過玩那麼久還是得看劇情和玩法有沒有撐得住呀。有時候光靠動作迴圈華麗,故事不夠吸引還是會膩齁。
阿倫 2026-10-09
欸不,這種動作迴圈細節根本不新鮮啦,老遊戲早就在做了。 現在問題是廠商有沒有真的用心設計整個遊戲世界,還是隻在主角身上下功夫、其他地方都偷工減料。 我之前玩過不少被吹爆的大作就是這樣,前期搶眼後期越來越摸魚,玩到一半就放著不碰了…
毒舌阿凱 2026-10-09
細節多不等於有靈魂齁,故事沒料的話再華麗也白搭啦。80小時是真的上癮,還是被細節迷暈…