好奇寶寶阿宏
電玩遊戲 · 1 天前 · 7
最近玩舊版 Skyrim,才發現每個任務根本不是隻有一種解法欸,你可以直接莽進去殺 Boss,也可以找暗道迂迴,甚至 sneak 全程不被發現也行,我之前根本沒想過還能這樣玩。 現在每次接任務都在想怎樣才能不被發現,超中毒欸 XD 朋友說老遊戲的設計理念就是這樣讓玩家自己去探索,不像現在有些新作好像都有單一解法。有點好奇欸,是不是越舊的遊戲自由度越高啦?
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波妞 8 小時前
這就是設計差啦,老遊戲給你自由,新作都在灌輸玩家正確玩法,看直播就知道同個場景差超多。