毒舌阿凱 電玩遊戲 · 1 小時前 · 1 欸有時候遊戲好不好玩根本看節奏啦,前幾小時悶到靠北,劇情爛、戰鬥無聊,我直接擱著。後來不知哪根筋不對又開啟來,才發現後面劇情直接起飛,才懂設計師那套「先悶再爆」的邏輯。 現在才明白很多遊戲不是爛,只是前期設定爛就已經輸了齁。好的遊戲會慢慢牽著你走,不讓你察覺,等反轉來的時候才嚇死你。 0 0 收藏 分享