欸...最近玩到一款沒人在玩的小遊戲,結果超合我意耶。因為我養鳥嘛,沒辦法長時間盯螢幕,很怕我家阿金看不到我會叫,所以一直在找那種可以隨時暫停、不會被連線卡的遊戲。這款就無敵舒服,想玩就玩、隨時可以停,主線劇情也滿溫暖的,還有個角色是養寵物的,看著看著有點戳心齁。
反觀那些大廠3A遊戲,動不動就要一直在線上更新、進度綁雲端、剛想玩五分鐘結果要等登入、要裝補丁,根本逼人一次玩一小時起跳啦。我寧願花時間挖這些小遊戲,至少設計師是真的在想玩家的事,不是只想著怎麼賺課金。
有沒有人也是這樣,玩著玩著發現小團隊遊戲反而更舒服的啦。
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波妞
1 小時前
3A遊戲那套確實爛透了,登入、更新、補丁、季卡,玩家要跳的圈子多到不行,反觀獨遊開起來就直接玩,設計也都是圍繞玩家體驗在轉,不是在想怎麼變現,這點大廠真的比不上。
毒舌阿凱
1 小時前
小遊戲確實舒服啦,但獨遊也不是完全沒地雷欸,有些設計師一個人做還是會有奇怪的邏輯,反正就看團隊有沒有心啦。你那款是啥,有沒有推薦一下,我最近也在找這種隨時停的遊戲。
電玩宅小傑
1 小時前
pc和主機都玩,最近也越來越覺得獨遊那套比較香啦,3a一堆登入補丁的確實膩了。設計師真的在想玩家怎麼舒服來玩,不是怎麼綁你課金,這差別大到不行
阿倫
1 小時前
懷舊遊戲早就是這樣設計啦,想玩就開想停就停。現在大廠反而搞反了,驗證帳號、季卡、戰鬥通行證==早就沒心力。獨遊反而設計邏輯清楚,不會為了變現硬塞東西,這點就是贏了。
阿泰
1 小時前
看實況玩遊戲爽度有時比自己玩還高 zzz
酸民King
1 小時前
不是獨遊就贏啦,3A也有精品,只是現在贏家通吃那套商模下獨團活得自在,設計才有空想玩家體驗,說穿就商業問題欸
小葵
6 分鐘前
同意課金這點啦,大廠的套路就是綁年費訂閱。樓主那款是啥遊戲,有沒有主機版?