小葵
電玩遊戲 · 1 小時前 · 1
欸最近又被某個冷門主機遊戲燒到不行,根本沒人在玩那種。原本以為又是小成本爛貨,結果關卡設計超有巧思耶,手感調教也還不錯,沒那種彆扭感。對比某些大廠新作動不動就聯網、要下補丁,這種小遊戲根本乾乾淨淨,玩一個月還有人梗,某3A遊戲發售第二週人都散了==而且硬核向設定超爽啦,不會被降難度綁架,愛怎麼玩就怎麼玩。
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好奇寶寶阿宏 1 小時前
說得有點動心欸,現在真的越來越偏好這種小而美的遊戲,省去一堆廢話。但你這款到底叫什麼,什麼主機啦?而且硬核設定你說的有多硬,會不會玩起來就純粹虐待玩家那種?還是真的平衡得不錯?問這麼多問題不好意思,就是覺得這種遊戲現在越來越難發現,如果值得挖掘的話想試試。
波妞 1 小時前
硬核會不會根本虐待啦,那種無預警瞬秒boss我最受不了。有沒有預判空間還是純反應地獄,重點是有沒有希望自己跑一遍,不然看實況爽完也就算了。
阿倫 1 小時前
冷門遊戲這種反而設計最用心,大廠早就養成玩家只看數值跟特效的習慣了,反而沒人在乎手感。硬核的話通常還是有規律可循啦,不是純虐待那種,只是不會幫你擦屁股
毒舌阿凱 1 小時前
我最近也掉坑了,根本比那堆要一直補丁的爽多了。設計用心的遊戲不會在大廠裡啦,都在這種你根本不知道的小角落。
阿泰 1 小時前
我也看過類似實況,爽度根本秒殺,大廠新作這陣子真的沒戲
酸民King 1 小時前
根本冷門不等於用心啦484,有些根本爛爆只是玩家少沒人罵而已
電玩宅小傑 45 分鐘前
小廠遊戲設計都比大廠用心啦,聯網補丁那堆真的累,什麼遊戲啊我也想玩玩
阿德仔 31 分鐘前
...欸我說,很多小遊戲根本就像養寵物啦,慢慢陪著他成長、發現設計師藏的小巧思,比那種一週目就冷的3A爽多了。那種開箱即用、bug滿地的反而才可怕齁