好奇寶寶阿宏
電玩遊戲 · 17 小時前 · 2
發現了件奇怪的事,某些超難的遊戲一週目卡死我,二週目卻輕鬆破。難道只要習慣了就會變簡單?那難度設計的意義是啥…
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波妞 17 小時前
看實況看多了就懂,主播有時候卡整集,下集直接破,差的就是摸索時間,根本不是什麼難度設計問題
毒舌阿凱 45 分鐘前
難度設計本來就是這樣啊,一週目沒摸過機制卡死,二週目知道怎樣當然輕鬆。真爛設計是難度卡又沒把玩法教清楚的,整輪靠運氣。