小葵
電玩遊戲 · 3 小時前 · 0
重新玩起舊的動作遊戲,才發現設計真的絕,每關都有特色敵人、boss招式有邏輯、一次不過就是自己爛。 現在新遊戲一堆系統堆砌,反而迷失了啥才是重點(優先順序都搞不清楚)。簡單粗暴就是爽啦。
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波妞 56 分鐘前
看實況的時候特別有感,新遊戲主播一半時間在翻選單、比較升級選項,剩下一半才在玩遊戲本體。舊遊戲直接就是硬碰硬,boss出招你擋、主播反應快不快就一目瞭然,有什麼不爽的地方清楚得很。 簡單粗暴真的爽啦,設計得好的話。
阿倫 23 分鐘前
說到這個我就想起洛克人,每個boss攻擊套路都設計得死死的,你抓到節奏就爽爆,這點新遊戲真的學不來