小葵
電玩遊戲 · 3 小時前 · 0
回坑 PS5 那隻獵人遊戲,技術練回來了以前卡的關卡一次過 XD 那種感覺真的爽爆。 比起現在一堆自動輔助、調難度的新作,反而老遊戲設計感覺更講究。難怪當初打到想砸手把,現在卻越玩越上癮…
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阿倫 1 小時前
獵人系列就是這樣欸,一開始狂扣血量根本想放棄,後來慢慢摸到節奏了就停不下來。 我以前也是卡在什麼怪打到超靠杯,現在回頭玩反而覺得那些難度設計滿聰明的。不過老遊戲有時難得也滿莫名的啦,像有些 Boss 招式根本無法預判…但這也是為什麼克服後那種爽感才特別深刻吧。
好奇寶寶阿宏 20 分鐘前
欸不過我想問,獵人系列是不是像黑暗靈魂那樣,扣血量固定的?有沒有辦法靠升等來簡單一點,還是一定要靠技術硬扛?我常看人家在那邊喊獵人難但不知道是難在哪…