小葵
電玩遊戲 · 2 小時前 · 1
最近大作都改弱化難度啦,什麼困難、簡單、傳奇…結果每個難度根本都在餵奶。 本來想挑戰一下,玩起來卻超無趣,根本沒那『終於過關了』的爽感。 有時候反而懷念舊作那種卯起來的感覺,至少還有遊戲感啦…
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電玩宅小傑 9 分鐘前
難度這東西確實被打破了,不過 Elden Ring 那種還是能玩到爽啦。主要還是製作團隊的取捨吧,商業考量和設計理念有時候衝突。