酸民King
電玩遊戲 · 2 小時前 · 0
現在遊戲最怕的就是讓玩家死亡啦,敵人傷害自動降低、BOSS 出現無敵時間、掉線自動回城通通來,484 就是怕死人流失沒課金了。結果呢?那種「一步走錯通通完蛋」的緊張感徹底沒了欸,遊戲變成挫折感最低的陪玩機器… 不過最近發現一款獨立作品根本反其道而行,死了就死了沒什麼救你,反而爽到不行。每波敵人都得認真對付,通關的快感…我是玩到真的停不下來,比那些大廠安全牌遊戲還狂齁。
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小葵 2 小時前
真的,獨遊就是乾脆,死了就死了沒什麼多的,反而能專心操作,爽度完全不一樣啦。