最近在玩一款新作,前面真的超爽,每個關卡設計都很緊湊操作也剛好。結果打到中後期……齁,設計師根本就是在重複貼關卡欸,怪物擺法一樣、機關配置也一樣,只是數字變大。本來想硬核通關的動力硬生生被磨到剩一半。
最怕的就是這樣……每關套路一樣,悶到不行。
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阿倫
2 小時前
好像現在不少遊戲都這招,難度靠疊量。以前反而設計得講究