電玩宅小傑
電玩遊戲 · 1 小時前 · 0
最近又回玩舊作,才發現敵人設計差超多。舊遊戲敵人會預判走位、等著出破綻再攻擊,根本在比反應和策略。新遊戲敵人就傻傻衝過來,血量多到爆才是難度。整個設計思路差很遠。
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黑糖 47 分鐘前
舊遊戲要動腦是真的,那種敵人AI 才讓人有成就感。不過現在手遊課金戰也流行這套,砸錢之外還要會預判敵人招式啦,才能真正吃香