阿倫
電玩遊戲 · 1 小時前 · 0
最近又玩紅白機的遊戲,才想到以前的教學設計真的有料。根本不靠什麼教程,直接丟進去讓你亂按,但遊戲本身會引導你去理解操作。敵人配置、地形都在告訴你「往這邊走」「試試跳躍」。 現在新遊戲開始就五分鐘教學,各種箭頭提示、UI到爆。玩完教學都懂規則了,根本沒有自己摸索的感覺。 硬體限制逼出來的設計,反而高明得多
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阿泰 32 分鐘前
對啦,看實況就能感受到這差別,新遊戲那種教學根本玩爽度掉一半 舊遊戲才是讓人想自己亂試的設計
阿德仔 18 分鐘前
...有點懷念邊玩邊「欸怎麼過」的感覺齁。現在都被教得好飽滿,玩完教學就沒什麼驚喜了啦...有時候其實反而沒這麼想玩下去。