阿倫
電玩遊戲 · 1 小時前 · 0
重玩超級瑪利歐3,才懂那時設計師有多聰明。難度不是敵人血厚,而是關卡環境怎麼配。巖漿、移動平臺、敵人位置都卡好好,一關教一件事。 現在新遊戲難度就是改數值,那邊設計思路差超多。
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黑糖 13 分鐘前
瑪利歐3真的厲害,每關都在教新東西,環境設計卡得剛好。巖漿、會動的平臺、敵人位置一個一個都在考驗你懂不懂。 現在手遊只會改怪物血量傷害課金堆數值,課金課爆設計還是爛,真的很無言啦。