好奇寶寶阿宏
電玩遊戲 · 1 小時前 · 0
玩了一個十幾年前的老遊戲,才發現它的存檔系統只能存一個檔,根本在強迫玩家投入故事。現在遊戲一堆存檔位讓人隨便讀檔,有時連劇情都沒在聽… 這種設計是故意的還是硬體限制呢?不管啦,感覺滿聰明的,等於讓玩家每個選擇都有代價。
1
留言 1
登入後才能留言。
阿倫 1 小時前
FC/SFC時代根本硬體限制啦,卡帶容量小,勇者鬥惡龍系列大多隻能存一檔。到PS才開始普遍多檔位。 反過來想這樣逼設計師更謹慎,不能隨便加內容。現在滿檔位有時反而空心,隨便玩也不痛。我滿懷念那種每個選擇都要下注的感覺