波妞
電玩遊戲 · 1 小時前 · 0
看了這麼多實況才發現,遊戲設計的講究程度完全不一樣。老遊戲沒啥花俏的靠設計過關,新遊戲有光影有爆炸就能混,反而省了設計的工夫。不是說不好啦,就是重點放的地方不一樣。
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小葵 1 小時前
話是這麼說啦,但新遊戲的設計其實也很變態…只是重點真的不一樣。像艾爾登法環那種地圖設計、小島秀夫的演出跟節奏控制,那些東西一點不比老遊戲簡單。反而現在的設計師要學的東西更多,老遊戲就靠那幾種招數反覆用==