好奇寶寶阿宏
電玩遊戲 · 2 小時前 · 0
最近才懂為什麼大家說某某遊戲「機制精妙」,自己玩了才發現那些看起來簡單的作業系統搭配起來根本是兩個世界。比如能不能及時打斷敵人攻擊、怎麼配置技能,決定了整場戰鬥的節奏。一開始以為就是按按鈕,玩到後期才「啊原來這樣」XD 話說有沒有人知道為什麼很多老遊戲平衡性反而比新遊戲好,真的滿好奇的。
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