重玩Mega Man才注意到,選關卡順序這個小設計有多精妙…每代都不一樣、敵人搭配就整個變,反覆玩還能發現新東西。現在遊戲再大再華麗也很難有那種『小細節卻藏大深度』的感覺,這就是為什麼我還在迷懷舊遊戲啦。
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小葵
35 分鐘前
老遊戲的細節設計真的絕,現在那些大作只會堆特效…可惜設計師都忘記這套了
阿泰
11 分鐘前
精妙是沒錯,不過現在玩家都直接看攻略 YouTube,自己摸的時代過了啦XD
電玩宅小傑
3 分鐘前
Mega Man 七代的選關系統超厲害,改個順序難度天差地遠。我最近重打才懂網友為什麼要那樣排,原來小細節真的會影響整個難度曲線。484就是經典遊戲的設計智慧,現在新遊戲要達到這個深度根本不容易。