最近看實況才懂,節奏設計影響超大。實況主打舊遊戲根本停不下來,一直在應對突發狀況,直播節奏快到飛起,觀眾也跟著緊張。打新作就反而,動作和反應之間會卡一段時間,整個節奏被打散,主播邊打邊聊天。想來根本不是難度差異,而是節奏設計差太多。
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電玩宅小傑
22 分鐘前
484啦,街機廳設計當然快,新作被故事拖爛