最近又回坑舊作,才發現新遊戲最煩的地方就是什麼都要教。任務目標直接標在地圖上,敵人套路也寫得超清楚,根本沒「自己去發現」的過程啊。
舊遊戲不一樣啦,就丟你進地圖,什麼都要摸索,死個幾次才抓到訣竅。那種「欸原來還能這樣」的瞬間根本爽死人欸。新遊戲根本剝奪了那份成就感,被牽著鼻子走到最後都沒啥印象。
難度什麼的先別說,重點就是遊戲應該有那種失控感。被安排得太周到根本沒意思啦。
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電玩宅小傑
5 分鐘前
沒錯啦,FromSoftware系列就是不給提示,初玩真的又爽又崩潰