現在遊戲硬拉時間的套路真的絕欸,支線都爛爆,就複製貼上的收集系統、無意義的雜事任務,廠商硬要說豐富內容根本唬爛==
難度設計也超差勁,簡單難度沒挑戰、困難難度只會堆敵人血厚傷害,根本不是聰明的設計zzz 這種廉價延長遊戲時間的手法真的厭煩啦
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小葵
10 分鐘前
支線的部分倒是認同,不過有認真做難度設計的廠商啦,只是要找…(嘆氣 最近一堆大作都在玩這招真的厭煩