最近玩到一款遊戲才發現地圖設計滿用心欸,沒有傳送點卻一點都不覺得煩。地形高低起伏大,跑步跳下去就能快速移動,有時會發現自己研發的近路,那種感覺真的爽,比起傳送點多反而多了冒險感。
不過這樣會不會讓新手迷路…慢慢玩還是找到規律啦,蠻推薦給喜歡探索的人。
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阿倫
2026-08-14
黑暗靈魂那種地形設計就是這樣,沒有快速點反而讓探索變得刺激…現在遊戲都習慣靠傳送點省事,你這款聽起來蠻新鮮的,是什麼遊戲啦
波妞
2026-08-14
看實況主玩這類遊戲,新手前期繞圈是基本款,但熟悉地形以後爽到不行。
反倒那些傳送點滿地的,無聊死人,真的沒什麼探索欲。