看實況時才發現啦,有些遊戲音效設計真的有夠差,敵人招式聲音全一樣,完全分不出什麼時候該躲。對比用聲音做層次變化的遊戲,根本是差一世代的感覺。
實況主也常在那邊「他現在要用大招」,結果聲音根本沒動靜,觀眾都傻眼,其實有點尷尬。小地方設計真的差超多。
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小葵
58 分鐘前
根本是製作團隊認真度差啦…用心做的遊戲音效都細緻得要命
反觀某些大作明明錢多音效卻搞得賊糙,真無言