電玩宅小傑
電玩遊戲 · 1 小時前 · 1
新作難度系統設計得不錯欸,改難度的時候不是舊作那種直接硬改血量倍數,新作會連敵人招式、技能施放頻率都跟著改,玩起來完全不一樣。 所以就算你在簡單難度玩爽了,上困難模式也不會無聊,根本是兩款遊戲的感覺。舊作根本沒想過這點zzz 害得我也想重新玩一次,用更高難度重新體驗一遍故事,真的滿吸引人的設計。
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