波妞
電玩遊戲 · 1 小時前 · 1
看實況才發現,很多動作遊戲難的不是 Boss 多兇,是鎖定跟鏡頭一直在扯後腿。 招式明明有空檔,鏡頭一甩我連自己角色在哪都找不到,怪還沒打到先被畫面整死。 那種把視角做順的,整個手感差很多,這點真的很少人會先注意到。
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