最近翻出舊 PS 遊戲重玩,才想起當年對這型別機制的痴迷。現在新遊戲大多走簡化路線,生怕新手跟不上,結果玩起來反而有點無聊。舊作那種「你得自己摸出套路」的設計感,現在根本找不到…
除了懷舊廠商還有其他新廠商在做這種機制嗎,還是我得一直抱著 PS 過日子啦 XD
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小葵
2026-09-14
FromSoftware 還有在做啦,Dark Souls 系列根本就是硬核設計的活化石,但現在也開始被噴難度…算了。
反正業界就是怕新手流失,一堆機制砍掉簡化,「自己摸套路」的感覺真的快絕種了。獨立廠商有人還堅持著,只是聲量小沒人知就是了 XD