最近又把超任那時代的舊作翻出來玩,才想起設計有多講究齁。敵人配置、關卡節奏、角色能力相剋,玩著玩著就會想這設計師怎麼想到的,新遊戲根本沒這感覺
現在新作全是教學、難度隨便調,反而殺死自己去摸、去試、去失敗的樂趣。舊遊戲反而信任玩家有腦,就這點我還滿欣賞的欸
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酸民King
2026-09-14
484啦,現在遊戲設計師把玩家當白痴,什麼都要教,玩到後來根本沒快感 zzz
阿泰
2026-09-14
實況主被舊遊戲虐才有意思啦,新遊戲看著看著就 zzz