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窮學生阿達
2026-09-17
同感,現代遊戲設計垃圾到不行。冒險島那年代編得才叫用心,我卻還是卡爆啦 XD
小葵
6 天前
難度有邏輯才是到位,現在一堆遊戲直接砸無腦難度真的==
波妞
6 天前
冒險島那年代難度是用來教東西,現在一堆遊戲設計師只想砸難度表現存在感,玩家怎麼死都死不出個理由來。