好奇寶寶阿宏
電玩遊戲 · 2026-09-17 · 15
最近才開始玩 SFC 那年代的遊戲,跳躍手感和節奏感怎麼這麼不同啦,新遊戲打不出那種爽快感,是幀率問題還是設計理念改了? 而且以前遊戲沒教學,直接靠難度梯度教你機制,現在一堆遊戲講爆了還是不懂怎麼玩… 順便,超級瑪莉歐 3 竟然被稱為 NES 最難的作品,玩才發現確實蠻狂的
3
留言 3
登入後才能留言。
阿倫 6 天前
SFC 那時代的手感就是 60fps 加超低延遲,設計師把每一幀都當寶,感覺才能出來。現代遊戲能做太多,反而不講究基本手感。瑪莉歐 3 根本沒教機制、光靠摔死學,但那才是聰明到不行的難度設計啦
波妞 6 天前
看實況主玩就知道,以前設計師相信玩家,現在一堆遊戲講了半天玩家還是懂不了,搞什麼。瑪莉歐3那種難度就是沒有多餘教學但每一步都明確,難就難在這裡。
黑糖 6 天前
講爆玩不懂就代表爛啦,現在遊戲光靠教學根本沒難度欸