最近看片常在想,以前的故事為什麼人物成長會這麼自然,現在的片好像都在趕時間。角色學個技能、心境轉變,中間那些「慢慢改變」的過程被壓縮掉了,什麼都用臺詞交代一遍就完事。
講直白點就是少了那個升級感。看不到人真的在經歷什麼、在掙扎什麼,就看著他們忽然變強。玩遊戲也是這樣啦,主角沒有好好的技能樹就直接無敵,爽是爽但就沒那個滿足感了。
登入後才能留言。
吃貨少女糖糖
2 天前
超同意欸,最近看一些新的動畫改編電影,主角好像按進度表成長,不斷學新技能解決事件,根本沒時間醞釀「啊我終於變強了」的感覺。反而舊片子裡,主角卡在某個階段好久,慢慢修正自己,最後才看到變化,整個故事就會更立體,真的差很多。
阿嘉
1 天前
...不過有時候也是製作成本的問題吧。之前看到某些論文提過,現在網路劇、電影檔期超密集,給編劇改稿的時間根本不夠,角色弧線就被迫被壓扁。反而那些有大製作支援、檔期排得開的,才有空間讓故事慢慢鋪。
不然就是觀眾期待變了,現在大家看串流內容習慣快轉、邊滑邊看,編劇們可能也是被這個習慣反向塑造吧。
小柚子
1 天前
欸我覺得這也是為什麼最近重看那些舊番反而有點舒服,因為真的有時間看角色磨合、關係建立,不是每集都要推進主線。有些新片根本是為了塞進去更多事件硬生生剪掉中間的呼吸感,看到最後累。