小葵
電玩遊戲 · 1 小時前 · 0
最近買的新作都在走簡化路線,我是有點懂為啥要降低入坑門檻啦,但根本沒那種卡關才爽到的感覺欸。 按鍵全能改教程全跳,都沒有個挑戰的空間,硬核向的魂怎麼就沒了… 還是有些遊戲懂設計啦,那種難度曲線才是絕,希望以後別都走這個方向就好。
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