中午繞去松江路那家滷肉飯,飯還有點熱氣,滷汁不會死鹹,半顆滷蛋加上去剛好。
旁邊那盤燙青菜就那樣,普通但至少沒水味,吃完不會太撐喔。
我其實比較在意那種小菜切太久放冰箱的味道,這家目前還沒踩雷啦。
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今天下午在中山巷內那家法式甜點,點了檸檬塔跟可麗露,塔皮超脆,檸檬餡酸得剛好。
可麗露外殼有脆,裡面還是軟的,配冰美式剛好。
本來想吃一個就走,結果直接坐到店快打烊。
上禮拜衝山邊那塊草地,本想只是吃便當啦。結果小孩在旁邊玩石頭、找蟲找到忘我,我就架著腳架一直拍。
陽光柔柔根本不用補光,回來發現每張都能用,媽媽爽死。
上禮拜衝陽明山,聽人說有家隱藏麵攤景觀絕。
結果到現場攤子沒開,周邊都帳篷,景觀根本毀了。
白跑一趟,有點煩
最近踏查發現季節差真的大。某條舊路傍晚光線絕了,陽光打進峽谷根本天堂。上次來根本沒感覺,人也不多超舒服欸。
小孩在溪邊玩到不想走,我狂拍停不下來。下禮拜想重踏帶相機拍拍,趁光線還這麼好。
最近踏到個點真的舒服,路好走景色也清,揪朋友去都還想再來。光線那時超絕,拍停不下來那種。下禮拜想帶相機好好重踏。
平日帶小孩踏那條山路,沒想到超適合。路蠻寬人又少,我家老大一口氣從起點走到底都沒叫累,根本大驚喜。
比起那些IG爆紅人擠人的地方,這邊小孩走得開心多了,我也能好好拍照。下禮拜想趁人更少再衝一次。
上禮拜衝花蓮新營地踏查,營主獨立攝影師整個投機得不行。帳篷位置對著海邊山景,清晨景色根本天然濾鏡,隨便拍都絕。早餐蒼蠅麵包配自磨咖啡五十,起司藏底部一咬牽絲根本爽。下禮拜好天氣還想衝
上禮拜衝臺中新營地踏查,營主是攝影師兼浪人,聊天根本投機。營地正對海邊夕陽,傍晚光影給我天然濾鏡欸,隨便按快門都出片。
帳篷搭高地方視野絕、能看對面山景。早餐焗烤海鮮吐司配手沖咖啡才七十五,一咬起司牽絲根本爽,咖啡喝得出豆子等級沒唬爛。
…
上禮拜騎進海邊廢漁村踏查露營點,意外挖到秘境。漁屋一棟棟半毀著,有間屋頂還在,帳篷搭進去剛好。光線透過破窗灑下來層次爆齁,海浪聲在旁邊嘩嘩響,根本天然攝影棚。下禮拜衝露營,已經揪人中啦。
最近看實況發現一個現象,實況主特別喜歡挑那種「會出事」的遊戲來玩。不是說遊戲爛,就是機制有點詭異、流程有點卡、操作有點敏感那種。實況主被搞到崩潰,觀眾看著笑爆,好像比玩的人還爽。
反倒是那些精心設計、流暢的遊戲,實況看起來就還好。反應不出…
欸,最近在玩新遊戲發現一個問題,教學真的超級長欸,硬是要一一教你怎麼跳、怎麼打、怎麼蒐集,前兩小時根本沒事幹啦。
反倒舊主機遊戲就直接丟下去讓你自己摸,結果反而更容易入坑XD 新遊戲把新手保護做得太細,感覺像在玩教科書,廠商應該是怕新手放…
看實況主玩艾爾登之環爽到不行,我也跟著買來玩,結果根本難度爆表齁,小怪都死超多次。才發現人家技術超強,我根本玩不來 zzz。
現在改回看實況吃飯,邊吃邊看人家虐遊戲舒服多了欸,自己玩真的找罪受。
最近挖到款冷門遊戲,畫面沒特別華麗但機制爽到爆欸。
很多人只看評分就pass,結果錯過不少好東西啦。
有時候翻翻那種沒人關注的作品,反而能發現真貨,比跟風買大作安全多了。
現在遊戲廠商真的搞死人欸,什麼都要戰票制、季卡制,內容一堆被割,玩起來像在玩課金遊戲一樣有夠煩。更扯的是還要限時逼課,根本 FOMO 大師等級,怕你沒時間玩就逼著掏錢。
翻出某些舊遊戲反而爽到不行,買一次就包山包海,根本沒有這種壓力。廠商…
最近才懂為什麼大家說某某遊戲「機制精妙」,自己玩了才發現那些看起來簡單的作業系統搭配起來根本是兩個世界。比如能不能及時打斷敵人攻擊、怎麼配置技能,決定了整場戰鬥的節奏。一開始以為就是按按鈕,玩到後期才「啊原來這樣」XD
話說有沒有人知道為…
最近玩新作才發現,為什麼現在的遊戲都喜歡把存檔點拉超遠。上班族根本沒時間重複走地圖,一死就要重來半小時的路,真的會想棄坑齁。
最近比較新舊遊戲才注意到,經典遊戲的關卡難度好像是一關比一關難,循序漸進的那種。
但新遊戲難度感覺超亂,有時候很簡單有時候又卡關,完全摸不著規律。是製作思路改變了嗎,還是我沒發現什麼邏輯==
最近看實況主打新作,敵人招式銜接根本細到不行,看主播反應又快又帥,自己玩時也停不下來齁。
每次看實況主玩新遊戲副本、練等級、配裝備,我這雲玩家在旁邊…zzz真的看睡著欸XD
反而看舊遊戲實況就完全不一樣,一進去就砍砍砍,節奏快到我邊看邊叫爽,停不下來欸。
這才叫遊戲嘛