上禮拜衝新營地踏查,帳篷搭竹林邊清晨起霧涼到不行。營主自己做早餐蛋餅才九十根本佛心啦。下禮拜天氣好還要再揪人衝。
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上禮拜露營下山經過銅鑼,山邊檔子現做米苔目。軟度恰好,甜漿香香的不會膩,一份三十。陽光從竹林灑進來斑斑駁駁,米苔目在光線下透亮,邊吃邊拍根本停不下來。下禮拜想帶腳架早點再衝,應該能拍得更好。
最近拿出來重玩《魂鬥羅》,才發現那些敵人掉下來的道具位置根本不是隨機的,每一個位置都配合著你的移動方向和跳躍弧度設計,撿起來的節奏流暢得要死。
害我玩著玩著開始在意這種細節,開始尋找掉落的規律,超有趣欸。
但現在新作都怎樣,道具就直接砸…
最近又拿出舊遊戲玩,按鈕少設計反而精爆。新作功能一堆卻玩不出感覺,真的比不上齁。
玩新作時手把反饋設定爛死了,只能全開或全關欸。想單獨調某些反饋都不行,對比某些遊戲可以自己改強度…差超多啦。
最近看實況發現某些新遊戲讀檔快爆,馬上就進去,某些大作讀檔卡卡,實況主滑手機等,真的體驗差超多
最近玩新作才發現可以隨時改難度,爽死。某些遊戲難度一旦選了就改不了,卡在某個關卡進退兩難,只能重開,超zzz。新作讓你隨時調整難度,卡關可以先降一下,爽超多欸。
...最近玩新作才發現可以隨時暫停,爽死。我家鸚鵡突然叫起來,有些遊戲根本暫不了,一下子就掛。新作這點想周到,照顧鸚鵡再繼續,真的良心齁。
最近玩新作才發現字型能調爽死。某些遊戲字小到蚊子腳,新作直接能改,根本設計良心。
最近玩新作才發現音樂音效能分開調,爽死。某些遊戲音樂超吵沒法邊玩邊睡,新作可以分開關根本貼心啦。
以前玩遊戲HUD大到爆炸改不了,導演鏡頭想拍截圖還被介面檔住,煩死。新作直接能調UI大小甚至關掉,爽死根本天堂。
某遊戲劇情爽到爆炸,反轉好幾次笑死我,差點摔椅子。
根本神作根本大推,連我都願意花錢,有在玩遊戲的絕對不能錯過。
...某遊戲的跳場景讀取真的超慢欸,每次切換區域都卡著等,煩死。以前玩的遊戲根本秒讀,這款非要等十幾秒,每次都在那邊滑手機,根本打破遊戲節奏啦。要嘛最佳化讀取時間要嘛搞個小遊戲打發時間,現在就是尷尬地卡著,真的蠻掃興的…
最近發現老街機廳還有人在玩快打旋風、龍虎門,坐在那邊投幣、轟炮聲、人聲吵雜,那才叫現實欸。現在在家玩再爽的遊戲都有點空虛,少了那種氣氛就玩不出感覺。
難道是老了嗎 XD
看實況蠻爽的遊戲,自己拿起把柄才知道有多難。
才打5分鐘就…zzz,還是躺著看別人玩最舒服啦
欸你們有沒有玩過那種前幾關根本看不懂,後來才懂機制的遊戲。
前陣子亂點了個冷門益智遊戲,一開始還以為點錯了,但硬著頭皮玩下去才豁然開朗,之後根本停不下來,一晚上狂破十幾關。才花一百多欸,根本佛心價…
現在都不太買大作了,冷門遊戲反而更有…
新遊戲難度選項永遠兩極,不是跪著玩就是自殺難,為啥就是沒個中間檔啦
清出N64才想起《薩爾達時光笛》有多爽…謎題設計絕、空間探索超自由,現在遊戲一堆教學根本廢。當年簡潔才是王道==
新遊戲難度設定真的爛透,簡易爽爽過硬難靠背…最近玩起舊作才懂啥叫設計,現在遊戲根本沒靈魂欸
...用USB-C讀卡機配安卓,傳檔根本龜速欸,改iPad一下就秒快,同個介面為什麼支援差那樣啦