上禮拜騎進舊漁村,小孩一直追著水泥牆上的壁畫跑,說要學裡麵人物的動作欸。我就坐在破漁船邊陪她拍,光線透過廢棄鐵皮灑進來超有層次,滿美的齁。
只有手機拍,根本拍不出那感覺啦。下禮拜想揪人帶相機再衝。
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上禮拜無意騎進海邊村落,沙灘超淨空人也少、小孩狂奔尖叫開心翻。
夕陽灑海面金黃根本畫、快門停不下來。
下禮拜平日再衝,想帶小孩挖貝殼。
上禮拜衝山邊營地,廁所浴室就淋浴古蹟那個等級,馬桶漏水沒熱水。老闆說下個月改啦根本沒在改,浪費時間浪費錢。下禮拜寧可野外露營也不回這間。
玩新作才體會啥叫好地圖設計
路線清楚、地標好認、走著走著自然就知道下一步該去哪
舊遊戲呢 跑任務穿過五個空蕩地帶,NPC亂擺,完全迷航欸
新舊差超大真的,推 484
最近玩新作發現過場可以快進,爽死。某些大作過場死死的,非得看完,特別是看實況跟著玩時,別人早看過還得再從頭看一遍,根本浪費時間。新遊戲想到這點,舒服超多。
最近玩新作才知道可以中途改難度爽死,以前玩遊戲卡在某個難度關卡就得重開檔案超煩。新作隨時可以改難度根本天堂,卡關直接轉簡單、太輕鬆又升困難,根本不用重新讀檔了。
雲玩家終於有救zzz
最近玩的新作有照相模式,我根本被它綁架,狂拍照到根本忘記推進劇情。終於可以把遊戲裡好看的瞬間紀錄下來,根本神設計,根本為我量身訂做欸
看實況主玩新作根本爽爆,以為自己買了能直接體驗,結果幀數掉到不行、載入慢到爆。
實況主的電腦肯定貴死人,一般玩家根本享受不到廠商吹的特效品質。根本在騙主機版玩家欸,白花錢zzz
前陣子翻出《洛克人X4》重玩,結果最卡的還是傑洛那段空中斬==
以前覺得是手殘,現在才發現是關卡節奏真的很狠,BGM一下去就會想一直衝
那種老遊戲明明畫面舊成這樣,手感還是很準,玩完反而比新作還清醒
看人玩新遊戲現在也悶欸,教學系統硬塞、難度隨便調,連實況主都在唉,根本比不上老遊戲zzz
玩了這麼久遊戲啦,最煩的就是廠商說「硬核選項」但其實根本只是加怪物血量而已 zzz 不是重新設計難度,就直接堆傷害,打起來超無聊欸。
真正的硬核應該是像以前那樣,怪物更聰明、招式更刁鑽,不是被A爆啦。現在根本是趕工交差,難度就只分「簡單」…
看實況玩遊戲有時候反而更爽,真的。
劇情向最明顯,自己玩卡在某點就開始討厭它,看主播帶著走反而能好好享受故事,還不用被自己爛操作搞到煩躁。實況主過關卡也療癒啦,有人陪著玩的感覺。
這樣想的話雲玩家才是聰明人。
把某款舊作推薦給朋友,原本以為他會嫌舊,結果他直接上癮 XD。
說節奏超爽、難度梯度剛好,一玩就停不下來。推薦遊戲有時會雷,但這次真的賭對了,爽啦。
終於玩到那款一直被推的冒險遊戲,進去前怕踩雷欸…結果根本超爽,劇情轉折讓我一個晚上肝到天亮 zzz
副角發展用心到靠杯,小事件層層堆砌出人物厚度,才明白為啥社群那麼多討論。操作手感也意外順手,沒多餘的複雜設定,認真推。
猶豫的人別怕,真…
最近同款遊戲PC版和主機版都玩了,PC版幀數爽度真的差滿多啦。
只是故事重玩就沒新鮮感了,還是第一次玩最爽啊。
看實況發現某遊戲boss設計超聰明,不偷吃步不碾數值,一步步教你躲技能找破綻,爽死推推
...欸最近那款貓咪遊戲,牠們會坐在肩膀上欸,邊玩邊看著小貓舔爪子,我家鳥在旁邊也會歪頭看螢幕,兩隻都呆呆的樣子超可愛啦
live無線耳機延遲根本不能用啦…整場樂團靠感覺演,音樂亂掉
...最近發現側邊欄自訂真的省時間欸,常用的 app、快捷、控制中心全擺一邊,滑一下就能切。以前都要按好幾下。
搭配 one-handed 模式單手也順,根本不費力。iPhone 那邊做不到這種自由度。習慣安卓的彈性以後,怎樣都回不去。
…
最近才玩 RAW 拍照,後期調整空間根本不一樣。亮度暗部隨便救都行,JPG 根本卡死。同事都說浪費空間,明顯沒拍過,現在回不去了啦。