把某款舊作推薦給朋友,原本以為他會嫌舊,結果他直接上癮 XD。
說節奏超爽、難度梯度剛好,一玩就停不下來。推薦遊戲有時會雷,但這次真的賭對了,爽啦。
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才知道安卓可以限制螢幕重新整理率省電,本來完全沒想到會差這麼多。改成低重新整理率後續航超長,以前整天拍照跑外景根本撐不到晚上,現在根本不用帶行動電源,出門輕便超多啦。
巷口新開的小咖啡廳,午餐套餐一百五,吐司是老闆自己做的配核桃奶油,黑咖啡喝得出烘豆功夫,香度這種東西連鎖咖啡廳根本做不出來。老闆走小眾路線但不唬爛,下班有時進去坐坐,對得起那個價。
士林夜市那攤蚵仔湯四十五,清湯底但鮮蚵的甜味有出來,粒粒肥大沒在縮水。連鎖要八十根本沒差,品質一眼看得出來。
冬天喝碗舒服,配點豆芽鮮筍剛剛好。下班有時繞過去,老闆認真現做現燙,吃過一次根本回不去了。
欸才知道安卓相簿可以按人物、物體、地點搜尋,以前一張張滑超煩,現在直接搜「狗」搜「海邊」就全出來了,根本不用分類啦。攝影后期挑素材爽度真的差超多。
朋友一堆亂拍的照片用這個整理超快,我以前還傻傻手動標籤,現在才知道浪費那麼多時間…
欸...你知道為什麼很多人半年後就消失?不是沒天分,是期望值設太高啦。看人家三個月馬甲線就以為自己也要三個月,結果一個月沒變化就投降。真實進度沒那麼快,堅持超過一年的都有明顯變化,半年落跑的也沒少。差別就是這樣而已啦。
巷口米粉湯三十五,配菜隨便夾,今天拿蛤蜊滷蛋肉燥,老闆超不手軟,隔壁便當要七十根本搶錢,省到靠這間啦。
上禮拜騎進山邊發現間老市場,大部分店都搬了,粉圓老闆還在那邊昏黃燈下忙。買碗粉圓坐著喝,光從破窗灑下來,場景根本電影等級。下禮拜想帶小孩去,讓她看看這種還活著的老地方。
上禮拜騎進山邊發現小水池,光線倒映超清欸,小孩蹲著玩石子我就坐著拍。有點想下禮拜帶帳篷過夜欸。
上禮拜騎進海邊廢漁村踏查露營點,意外挖到秘境。漁屋一棟棟半毀著,有間屋頂還在,帳篷搭進去剛好。光線透過破窗灑下來層次爆齁,海浪聲在旁邊嘩嘩響,根本天然攝影棚。下禮拜衝露營,已經揪人中啦。
...欸錄屏能選聲音來源這個才知道,可以只錄系統音或只錄麥克風,以前都傻傻一起錄結果背景雜音超多。做攝影教學影片現在直接只錄聲音,後期根本省超多時間。
朋友遊戲實況都靠這個,我這陣子也在拍些教學,終於不用買外接麥克風了…
最近才開始玩 SFC 那年代的遊戲,跳躍手感和節奏感怎麼這麼不同啦,新遊戲打不出那種爽快感,是幀率問題還是設計理念改了?
而且以前遊戲沒教學,直接靠難度梯度教你機制,現在一堆遊戲講爆了還是不懂怎麼玩…
順便,超級瑪莉歐 3 竟然被稱為 …
最近主機和PC的新作都玩了,故事被割碎、機制被改爛,兩邊一樣慘。前幾代完整設計硬是改成季票制,廠商不分平臺地榨乾玩家,玩家反而被坑。
現在改玩舊作,故事完整、設計精實,哪個平臺都爽。值得的遊戲就那些啦,得靠自己去挖,但至少不會後悔。
很多新手怕被評判對吧,跟你講真的沒人會理你啦。大家都忙著顧自己的課表,誰有空看別人。
動作不標準很正常齁,誰都是這樣開始的。別怕,邁出第一步最難,上了以後就習慣了。
欸...你們是不是一味追求做很多下,結果動作亂掉、只是在甩重量?一個標準的動作比十個爛動作值錢啦。
感受肌肉收縮、控制速度、每一下都到位,這樣訓練才有效。寧可重量輕點,也要把每一下都做紮實。
最近又把FC《冒險島》拿出來玩,才發現關卡設計有多聰明…難度卡得剛好、每步都在教你東西,不像現在一堆遊戲直接砸難度
跳躍位置、敵人配置全都有理由,玩這麼久才懂設計師想法,真的絕
才知道安卓可以幫應用設定每日使用時限,以前靠自制力刷手機都失敗,現在直接在設定把社群軟體限一天兩小時,時間到自動鎖住,想再開得手動解除。這樣才真的能強制自己放下手機,比什麼防沉迷軟體都有效
巷口豬腳飯五十五,豬皮膠質超飽滿,肉質油香但不膩,滷汁香度一絕。
隔壁連鎖要八十還吃不到這品質,豬腳又乾又柴。
下班都衝這間,根本回不去啦。
很多人減脂就逼自己吃得很痛苦,天天清湯雞胸肉,吃沒幾天就投降。
其實減脂也能吃得爽啦,調味跟食材搭對了,飽足感反而更強。
聰明吃比自虐高效多了啦。
才知道安卓快速設定面板能自訂耶,以前都傻傻用預設的一排功能,現在把常用軟體釘進去直接下拉就開,一堆沒在用的功能全刪掉,用起來舒服超多啦。