公司樓下那間滷肉飯真的絕,五花肉嫩到不行、滷汁香度夠,一碗45齁。
之前外帶買過的,肉硬又柴、醬油膩到爆,根本沒在比。
禮拜都衝,停不下來啦。
歡迎來到 tbar 貼吧!
貼吧挺你,安心貼吧!
開版自由、留言自由,享受真實、安心的互動分享。一鍵快速開版,打造專屬交流園地
圓山那間檸檬蛋糕配鮮奶茶真的絕,蛋糕濕度抓得好、檸檬香清新,茶也夠香,一組120。以前便利商店的,蛋糕乾又膩、茶沒味,根本沒比。禮拜都去,停不下來啦。
新開的蛋糕卷店,咖啡提拉米蘇六十五,海綿體蓬鬆到不行、奶油比例完美、咖啡香和苦度平衡超舒服,一口咬下去整個層次分明。隔壁老店的提拉米蘇一百二,海綿硬到不行、奶油膩到爆、咖啡味根本吃不出來,根本沒在比。最近下午都衝新開那間,下午茶時間終於找到…
帶小孩踏查最難,才蹲五分鐘他們就要走,根本拍不成…
禮拜五衝新竹舊城區踏查,發現間廢棄牙科診所,玻璃窗反光超乾淨,下午四點多側光打進來整個爽到不行。
蹲了快四十分鐘,玻璃倒影配褪色牆面怎麼拍都順,邊吃便當邊看照片,光影會一直動根本停不下來啦。
下禮拜揪人再衝,新竹類似點滿多的,有興趣的說…
禮拜六帶孩子去大湖踏查舊茶廠,地圖根本沒標,問了在地人才找到,門都快生鏽關死了…進去雜草滿地超潮溼,孩子開始碎碎唸,不過看到屋頂破洞光線透進來,馬上又嗨起來,拍到天黑才甘心。光影搭苔蘚紋理真的絕,下禮拜揪人帶帳篷回。
騎進鄉間意外發現條廢棄鐵道,站房半毀蓋滿蕨類欸。小孩盯著生鏽軌道猜火車怎樣跑過去,我就坐著陪她胡亂按快門。光線透過破窗灑進來,紅磚綠銹層次多到爆齁,根本拍不完啦。
下禮拜想揪人帶相機再衝,絕對要卡到日落時候。
上禮拜騎進山邊發現小水池,光線倒映超清欸,小孩蹲著玩石子我就坐著拍。有點想下禮拜帶帳篷過夜欸。
最近玩什麼遊戲都要盯著季卡行程表齁,活動結束就趕不上、皮膚限定要搶快、還要每禮拜簽到不然怕掉進度。以前買斷遊戲根本不用管這些,現在變成管理一個服務,根本玩得不爽。
早知道就回坑老遊戲算了,省得煩…
最近看實況看出來,課金遊戲實況和老遊戲實況差超多啦。新的全是一堆禮盒系統,實況主被逼著課金還要裝開心。反倒那些老遊戲實況實在多了,純粹打爽快,沒那些有的沒的。
玩到後期才發現某職業超猛的,大家都玩熱門那幾隻沒人試這隻。網路上根本沒人講,自己摸索還滿有意思…結果被埋沒的隱藏好手欸。
上班族本來就沒時間,還要被多人遊戲綁著。簽到、組隊、限時活動,廠商硬是要你天天上線才行齁。不如去玩單人作品,進度自己控制,想玩就玩、不想玩就放著。
這樣反而玩得更爽欸,不用被遊戲綁著生活。
現在新遊戲安裝檔都要一百多GB,玩起來還卡卡der,一堆特效根本沒在用。反而去翻十年前的老作品出來玩,十幾GB搞定,系統反而深、執行效率也爽。
是在哈囉,廠商想靠新技術騙人升級機器嗎484。
新作DLC政策根本搶錢,一堆要額外付費,反而Indie遊戲爽快多欸。
某遊戲才出,全網就開始各式理論滿天飛,結果官方一句設定秒殺…笑死。鄉民想像力真絕欸,不過這遊戲設計細節狂到不行,難怪全網在吹
最近看實況看到有點上癮,才發現自己根本不愛玩遊戲,只喜歡看別人玩。下班窩著就能看幾小時,換成自己玩反而沒動力,要動腦又要操作,根本受罪啦。
買回來的遊戲都吃灰,實況看單排滿滿的,對比起來還滿諷刺。
最近看實況才明白,遊戲設計好不好根本不在系統堆多堆少。那些表面簡單的反而設計精妙到靠北,機制環環相扣每個操作都有理由,越深入越發現設計師根本沒在唬爛。這才叫好設計。
比起系統疊疊樂的大作真的差很多,天賦技能堆得爆炸,光調設定就要花半小時,…
最近在玩當年的遊戲才懂為什麼那年代的設計這麼精妙,容量限制逼出來的東西反而比現在功能爆炸的大作更耐玩。懷舊是這樣來的啦
反而越來越覺得舊遊戲的存檔限制搞不好是精心設計,你因為檔數少所以每一步都要想,失敗才會真的捏把冷汗,通關爽度根本不一樣。
新遊戲反正檔位無限隨便讀,結果玩到一半挨個boss直接重來,反正存檔多得是,最後啥都不算數,通關時候也…eh就這樣啦…
重新接觸FC時代那個年代的作品才發現,廠商當時有多狂。容量一堆限制下還能設計出這麼順暢的操作、這麼洗腦的配樂,然後一個遊戲能玩超久。
現在新作各種高階機制、幾十gb的容量,有時卻玩不出那種「簡單就是完美」的感覺。說不上來,但就是差一味欸。…