上禮拜下山經過造橋,路邊阿婆現做粄條。米漿才濾完,粄條軟度恰好Q彈,淋香油辣椒一份三十。坐著邊吃邊拍,光線從屋邊灑進來,邊吃邊按快門根本停不下。下禮拜想帶腳架早點再衝。
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平日衝清境,前晚露營完早起隨便晃老街,停車超多人也少。點碗竹筍湯60,湯香到爆,在地阿嬤開的,食材新鮮到不行。下禮拜露營直接改來這裡,早起拍山景根本無敵。
平日衝三義,停車位爆多人少根本天堂。沿竹林騎車光線絕到爆,隨便點碗客家粄條55超爆漿。傍晚扎帳篷看銀河無敵,說走就走最爽。
看實況主玩對戰遊戲被虐得很慘,本來以為自己也會被壓著打。結果自己真的上手才明白,根本不是個人操作差,而是對整個節奏感完全陌生。跟著實況邊看邊琢磨,慢慢抓到什麼時候該守什麼時候該進攻。現在偶爾能贏幾場,那種從被虐到翻身的感覺爽度炸裂,停不下來…
這樣問好像很菜,但新手一直重複某個遊戲,技術會有辦法轉移到別的遊戲嗎?
最近玩動作遊戲玩到有點順,再回頭看之前死卡的遊戲,感覺…咦好像差不多可以過了?不知道是我進步了還是那遊戲剛好適合我就是。
話說以前有聽說什麼「肌肉記憶」,不知道電玩…
被唱衰那部新作超爆笑齁,劇情根本嘴砲。對白設計師明顯在戲弄玩家,笑死。根本不賣深度,就爽玩而已啦
紅白機那陣子,每個按鍵都要練、反應要快。現在遊戲自動搞定,根本沒挑戰…
...欸其實最近在玩某款解謎遊戲,難度不高但滿舒服的啦。阿毛鸚鵡都會坐肩上看我玩,有時候我卡關牠會叫一聲,超可愛齁。
看那邊一堆人說新遊戲bug一堆,我反而不太在意。重點是有伴在身邊陪著玩,跟毛孩一起打的時候,時間就過得特別快又特別溫暖耶…
翻出某款舊遊戲的手感爽到不行欸,操作流暢得要死,新遊戲一堆功能反而卡卡的啦。
玩過之後根本回不了頭,現在主要就翻冷遊戲玩。
最近又狂玩某款冷門作品,才想起為什麼我會愛上電玩…就是那種每個死亡都有原因、每次成功都爽到不行的感覺,完全沒有「隨便」兩個字…現在根本停不下來zzz
現在遊戲最怕的就是讓玩家死亡啦,敵人傷害自動降低、BOSS 出現無敵時間、掉線自動回城通通來,484 就是怕死人流失沒課金了。結果呢?那種「一步走錯通通完蛋」的緊張感徹底沒了欸,遊戲變成挫折感最低的陪玩機器…
不過最近發現一款獨立作品根本…
...玩過幾款寵物養成遊戲,最近這一款對鸚鵡的設計滿細的,會亂叫、會學音效,偶爾還會咬東西齁。
不過就是沒把羽毛掉滿地那個環節做進去啦,要是也有就完全是我家那隻的翻版了。
一堆劇情遊戲還沒自己玩就先看實況看完了,結果真的提不起勁自己玩,省錢是省沒錯,但根本沒在玩遊戲。
現在遊戲選單複雜到爆炸,什麼天賦技能系統疊疊樂,最後反而是機制越少的越上癮。設計師到底是在認真還是偷懶齁。
某個系列遊戲砍掉深度機制改親民,玩家當初說讚,結果沒兩年玩膩了靠北廢作。現在又求廠商救回來,齁,當初幹嘛要砍==
嘔靠,最近玩的大作怎麼都這樣。花鉅資做什麼稀奇古怪的系統,結果核心玩法爛到不行齁。明明一個簡單的機制就夠好玩,非得疊一堆沒人要的功能,然後美其名叫「豐富度」。
發行商是真的怕玩家玩快,只好在周邊搞東搞西拖時間啦。那些後期要花一小時調設定的…
現在新手遊氪金根本在考驗智商啦,甚麼抽卡、戰令、月卡、禮盒限時折扣全疊在一起,花出去才發現根本沒最划算只有更坑。舊手遊就不會這樣,課金清楚明白。
現在連課金戰士都被玩得沒勁了齁。
新版本一改就砍人物,廠商根本沒在平衡。某角色廢掉我就不想玩,舊作反而改得細心,差真的滿大齁。
欸最近玩新作發現按鍵反應慢半拍,舊版根本不會醬。主機規格明明更強卻倒退,根本回不去舊作的操作感。舊廠商設計得真用心,現在差超多…
新作畫面升級但內容反而少欸,系統砍半套、副本少一堆…廠商好像只想著「這次一定要賺回來」。
整個遊戲體驗就是被縮水,然後拿課金填空,根本騙錢機器 zzz。以前還會慢慢摸,現在玩一小時就沒東西做啦。